沙丘:Funcom的Awakening開發人員正在為本週末進行大規模大規模測試測試做準備,為可能的發射提供了準備。深入了解Funcom服務器策略的詳細信息以及粉絲從即將發布的版本中可以預期的。
沙丘:喚醒發布前更新
Funcom的服務器已準備好
隨著《沙丘:覺醒方法》的發行日期,Funcom正在向粉絲們放心,他們準備在6月的一個可能擁擠的發射。在5月7日的Steam帖子中,開發人員在初始關閉的Beta中解決了關鍵問題,重點是服務器容量和多人遊戲機制。
玩家將通過在“世界”中選擇服務器,該服務器至少包含20台服務器。這種設置允許來自同一世界內不同服務器的播放器之間的互動。
Funcom解決粉絲對服務器負載和隊列時間的關注,預計發射時會有大量的播放器,一些服務器達到了容量。他們保證,將“成千上萬台服務器組合在一起,在發射時可用的數百個世界中”。
Funcom詳細介紹了服務器動力學,並指出:“重要的是,儘管Hagga Basin Server可以同時支持40個人,但一天中的人口逐漸消退的方式意味著它仍然支持數百人選擇該服務器作為他們的家。”封閉的Beta幫助他們嚴格測試了這些系統,採取了措施,以防止服務器通過限制流行服務器的角色創建而變得過度擁擠。
沙丘:覺醒強調大規模多人遊戲,但在獨奏中仍然可以訪問。玩家可以在多人遊戲環境中自行探索Arrakis。但是,單播放器和私人服務器將在啟動時不可用,而是計劃用於發布後更新。
在大型Beta週末期待什麼
在正式發布之前,Funcom分享了對即將到來的大型Beta週末的見解。在5月8日的《沙丘:覺醒》的官方網站上的帖子中,他們概述了參與者可以期望的。
可以通過在遊戲的Steam頁面上,在官方網站上註冊或在5月10日的全球LAN聚會上接收訪問代碼,可以通過願意清單和請求訪問來獲得訪問Beta週末。
大規模的Beta將於5月9日至5月12日進行。下面是流媒體事件的時間表,該活動是針對不同時區量身定制的:
在Beta期間,玩家將體驗遊戲的前20-25個小時,涵蓋了早期至中期內容。功能包括choam建築套裝,哈格盆地南部地區,東部和西部佛蒙比州縫隙地區,進入摩托車,早期和中期戰鬥以及故事第一幕的一部分。 Funcom澄清說,在Beta週末期間取得的進展將不會延續到完整的比賽中。
沙丘:覺醒計劃於2025年6月10日發布,用於PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S版本將在以後的,尚未宣布的日期之後。通過查看下面的專門文章來跟上最新消息!