沙丘:Funcom的Awakening开发人员正在为本周末进行大规模大规模测试测试做准备,为可能的发射提供了准备。深入了解Funcom服务器策略的详细信息以及粉丝从即将发布的版本中可以预期的。
沙丘:唤醒发布前更新
Funcom的服务器已准备好
随着《沙丘:觉醒方法》的发行日期,Funcom正在向粉丝们放心,他们准备在6月的一个可能拥挤的发射。在5月7日的Steam帖子中,开发人员在初始关闭的Beta中解决了关键问题,重点是服务器容量和多人游戏机制。
玩家将通过在“世界”中选择服务器,该服务器至少包含20台服务器。这种设置允许来自同一世界内不同服务器的播放器之间的互动。
Funcom解决粉丝对服务器负载和队列时间的关注,预计发射时会有大量的播放器,一些服务器达到了容量。他们保证,将“成千上万台服务器组合在一起,在发射时可用的数百个世界中”。
Funcom详细介绍了服务器动力学,并指出:“重要的是,尽管Hagga Basin Server可以同时支持40个人,但一天中的人口逐渐消退的方式意味着它仍然支持数百人选择该服务器作为他们的家。”封闭的Beta帮助他们严格测试了这些系统,采取了措施,以防止服务器通过限制流行服务器的角色创建而变得过度拥挤。
沙丘:觉醒强调大规模多人游戏,但在独奏中仍然可以访问。玩家可以在多人游戏环境中自行探索Arrakis。但是,单播放器和私人服务器将在启动时不可用,而是计划用于发布后更新。
在大型Beta周末期待什么
在正式发布之前,Funcom分享了对即将到来的大型Beta周末的见解。在5月8日的《沙丘:觉醒》的官方网站上的帖子中,他们概述了参与者可以期望的。
可以通过在游戏的Steam页面上,在官方网站上注册或在5月10日的全球LAN聚会上接收访问代码,可以通过愿意清单和请求访问来获得访问Beta周末。
大规模的Beta将于5月9日至5月12日进行。下面是流媒体事件的时间表,该活动是针对不同时区量身定制的:
在Beta期间,玩家将体验游戏的前20-25个小时,涵盖了早期至中期内容。功能包括choam建筑套装,哈格盆地南部地区,东部和西部佛蒙比州缝隙地区,进入摩托车,早期和中期战斗以及故事第一幕的一部分。 Funcom澄清说,在Beta周末期间取得的进展将不会延续到完整的比赛中。
沙丘:觉醒计划于2025年6月10日发布,用于PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S版本将在以后的,尚未宣布的日期之后。通过查看下面的专门文章来跟上最新消息!