隨著上古捲軸IV的成功:遺忘的重新製作,粉絲們急切地期待哪個貝塞斯達經典賽將在下一步獲得複興。謠言表明, 《輻射3》可能是下一場接受修復治療的遊戲,尤其是在2023年洩漏浮出水面之後。來自原始輻射3團隊的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)突出了可以進行改進的領域,尤其是在槍戰領域。
內史密斯(Nesmith)在與視頻儀式交談時強調,重新製作的《輻射3》(Fallout 3)可能更類似於《輻射4》(Fallout 4) 。他指出, 《輻射3》是貝塞斯達(Bethesda)在射手風格的比賽中的首次嘗試,儘管當時開創性的是射手風格的比賽,但它與當代射手的標準不符。他預計,在《輻射4》中對槍戰的增強功能將集成到《輻射3重新製作》中,從而大大改善了射擊力學。
由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Oblivion Remaster ,為貝塞斯達(Bethesda)Remaster的粉絲們期望的東西設定了一個高標準。它具有4K分辨率和每秒60幀的分辨率,以及其他許多改進。這些包括精緻的平整系統,增強的角色創建,更新的戰鬥動畫以及對遊戲中的菜單進行了改進。此外,還添加了新的對話,真正的第三人稱視角和高級嘴唇同步技術,導致一些粉絲爭辯說,它更像是翻拍而不是重製。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們選擇將其標記為重新製作的選擇。
內史密斯(Nesmith)建議, 《輻射3重新製作》可能會遵循類似的遺忘途徑,並結合了大量更新,以使遊戲達到現代標準。他指出, 《遺忘》的重新製作不僅是要與2011年的天際匹配,而且還旨在超越天際的最新圖形更新。由於其令人印象深刻的大修,他甚至稱Oblivion重新製作了“ Oblivion 2.0”。
貝塞斯達(Bethesda)目前的陣容中擠滿了項目,包括上古捲軸VI , Starfield的潛在擴展, Fallout 76的持續更新以及即將到來的《輻射電視節目》,該電視節目將在第二季探索新的維加斯。隨著所有這些發展,粉絲們在未來幾年中有很多期待。
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