好萊塢對特許經營的追求已經發生了新的轉變,重點是將視頻遊戲轉變為迷人的電視節目和電影。諸如我們的最後一個,奧術,輻射,光環和諸如馬里奧和聲音系列之類的轟動一時的改編版不僅會議,而且超出了票房期望。與Eneba合作,我們深入研究了為什麼這種趨勢正在席捲娛樂界。
遊戲世界已經準備好迎接黃金時段
工作室的興趣激增源於意識到視頻遊戲不再僅僅是遊戲。他們是廣闊的,敘事驅動的宇宙,渴望適應自己心愛的世界的忠實粉絲群。例如,在Netflix上的Arcane超越了遊戲根源,以令人嘆為觀止的動畫和引人入勝的講故事吸引了更廣泛的觀眾,這使得《英雄聯盟》宇宙宇宙變得易於訪問並吸引了所有人。
同樣,HBO的《最後的我們》為視頻遊戲改編設定了新的標準,提供了一系列情緒激動,抓緊且對其原始材料的尊重。
有動漫嗎?
遊戲啟發的動漫的興起進一步推動了這一趨勢,將豐富的故事講述與視覺上令人驚嘆的,以遊戲玩法為靈感的美學融合在一起。像魔鬼哭泣,惡魔城和賽博朋克這樣的系列:Edgerunners不僅相識,而且提高了視頻遊戲改編可以實現的標準,證明它們比僅僅是商業企業還重要。
Castlevania以其黑暗,哥特式的氛圍和深厚的角色發展吸引了觀眾,而Cyberpunk:Edgerunners則提供了充滿活力的情感旅程,充滿了動畫的場景。這些節目說明瞭如何將游戲世界無縫地轉化為引人注目的動畫敘事。
這不只是懷舊
這些改編的精心製作是為了吸引現有的粉絲,而且吸引可能從未玩過遊戲的新受眾。馬里奧(Mario)和索尼克(Sonic)等電影對老一輩的懷舊之情,同時向新一代觀眾介紹標誌性角色,從而產生了跨越年齡段的廣泛吸引力。
大預算,大風險,巨大的回報
從低預算改編到重大投資的轉變反映了該行業對這些心愛的世界公正的承諾。工作室現在正在將大量資源專門用於特殊效果,劇本,鑄造和營銷,以確保這些適應性捕捉原始遊戲的本質和宏偉。例如,輻射成功地平衡了維護遊戲的獨特音調,並提供新鮮,引人入勝的內容。
流媒體平台加入比賽
流媒體服務還進入了競爭,渴望進入廣闊的,參與的遊戲社區。諸如Paramount Plus之類的平台正在通過備受矚目的遊戲改編來擴展其產品,展示了他們對這個新興市場的承諾。對於那些有興趣探索這些新節目的人,請留意在Netflix或Paramount Plus等服務(例如Eneba等數字市場上使用)的折扣,使其更負擔得起,可以潛入遊戲改編的世界。