好莱坞对特许经营的追求已经发生了新的转变,重点是将视频游戏转变为迷人的电视节目和电影。诸如我们的最后一个,奥术,辐射,光环和诸如马里奥和声音系列之类的轰动一时的改编版不仅会议,而且超出了票房期望。与Eneba合作,我们深入研究了为什么这种趋势正在席卷娱乐界。
游戏世界已经准备好迎接黄金时段
工作室的兴趣激增源于意识到视频游戏不再仅仅是游戏。他们是广阔的,叙事驱动的宇宙,渴望适应自己心爱的世界的忠实粉丝群。例如,在Netflix上的Arcane超越了游戏根源,以令人叹为观止的动画和引人入胜的讲故事吸引了更广泛的观众,这使得《英雄联盟》宇宙宇宙变得易于访问并吸引了所有人。
同样,HBO的《最后的我们》为视频游戏改编设定了新的标准,提供了一系列情绪激动,抓紧且对其原始材料的尊重。
有动漫吗?
游戏启发的动漫的兴起进一步推动了这一趋势,将丰富的故事讲述与视觉上令人惊叹的,以游戏玩法为灵感的美学融合在一起。像魔鬼哭泣,恶魔城和赛博朋克这样的系列:Edgerunners不仅相识,而且提高了视频游戏改编可以实现的标准,证明它们比仅仅是商业企业还重要。
Castlevania以其黑暗,哥特式的氛围和深厚的角色发展吸引了观众,而Cyberpunk:Edgerunners则提供了充满活力的情感旅程,充满了动画的场景。这些节目说明了如何将游戏世界无缝地转化为引人注目的动画叙事。
这不只是怀旧
这些改编的精心制作是为了吸引现有的粉丝,而且吸引可能从未玩过游戏的新受众。马里奥(Mario)和索尼克(Sonic)等电影对老一辈的怀旧之情,同时向新一代观众介绍标志性角色,从而产生了跨越年龄段的广泛吸引力。
大预算,大风险,巨大的回报
从低预算改编到重大投资的转变反映了该行业对这些心爱的世界公正的承诺。工作室现在正在将大量资源专门用于特殊效果,剧本,铸造和营销,以确保这些适应性捕捉原始游戏的本质和宏伟。例如,辐射成功地平衡了维护游戏的独特音调,并提供新鲜,引人入胜的内容。
流媒体平台加入比赛
流媒体服务还进入了竞争,渴望进入广阔的,参与的游戏社区。诸如Paramount Plus之类的平台正在通过备受瞩目的游戏改编来扩展其产品,展示了他们对这个新兴市场的承诺。对于那些有兴趣探索这些新节目的人,请留意在Netflix或Paramount Plus等服务(例如Eneba等数字市场上使用)的折扣,使其更负担得起,可以潜入游戏改编的世界。