這是您文章的SEO優化,對Google友好版本的可讀性,同時保留了原始結構和內容格式:
Halo Infinite的“ 2025年夏季更新” (如今,直到6月10日)為遊戲帶來了全新的內容。亮點包括新的播放列表,殘酷的肢體武器武器,沙盒增強功能,更新的偽造工具,武器長凳上的其他武器等等。
對於那些升級到高級操作通行證的人,此更新還增加了50個額外的層,四個新的裝甲套裝,獎勵XP機會以及一個額外的挑戰插槽,以加速您的進度。
儘管有些粉絲認為這些更新到了太晚,但其他人則認為Halo Infinite已演變為自推出以來最好的版本。在過去的幾年中,該遊戲經歷了重大改進,其中包括從343個行業到Halo Studios的工作室重新品牌。這一變化是在釋放後球員人數大幅下降之後,因為玩家批評缺乏內容,有缺陷的進度系統,貨幣化問題以及取消備受期待的戰斗大賽模式。
儘管遭受了早期的挫折,但許多長期和返回的粉絲都認為這場比賽已經成長為特殊的東西。
在一個流行的Reddit線程中,標題為“ Halo Infinite確實應該進行'重新啟動'廣告系列。它與發射時的比賽不是相同的。甚至沒有接近。
“我無法想像任何喜歡光暈但自推出以來沒有給這款遊戲的人都沒有機會的人會感到失望。回來了。還有很多添加的內容:三個新槍,一張新的槍支新地圖,多個新的消防模式和各種解鎖山脈。我真的認為這款遊戲會從良好的預告片中獲得巨大的增強,從而啟動了所有啟動和更改。
他們繼續列出關鍵改進:
- 三個新設備項目
- 五個新槍支
- 超過100幅新地圖
- 大約10種新遊戲模式
- 數百個新裝甲件
- 一個大大改善的免費信貸商店
- 排名排名的播放列表選項
- 職業排名進步系統
- 在戰鬥通行證中近1,000層,其中包括一個完全免費的
- 令人難以置信的鍛造系統
- 自定義遊戲瀏覽器
- 消防模式
- 敵人和友好的AI
另一個粉絲在:
“我全心全意地同意 - 自Halo 3和最好的343生產的最好的遊戲很容易。花了一段時間才能到達這裡,但是觀看它的發展很有趣。”
第三位評論者補充說:
“我分享了那種感覺。我有一個夥伴,他很早就寫了,還沒有回來。他仍然在浪費遊戲,我試著告訴他現在很紮實,但他不想听到。”
另一個簡單地說:
“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環。”
按時間順序排列的光環遊戲
查看13張圖像
在不同的討論中,用戶反思了大師頭盔旁邊的標誌性營銷形象,詢問人們現在的遊戲發生了很大變化,人們對此有何看法。
一個玩家回答:
“我真的很喜歡Infinite。從第1季的一半開始就開始玩。這使我對Halo 4 's Lifesspan中停止玩的系列的熱愛振興了它。它具有最好的Spartan自定義,我真的很喜歡不同的模式不斷旋轉。定制遊戲很有趣,廣告系列很有趣,該活動很有趣 - 它覺得很有趣,但它很獨特,但很熟悉。
他們補充說:
“接近我的第一個Onyx排名並有望成為我達到最高職業職業排名的第一場光暈遊戲。遊戲玩法是流暢的,將經典機制與現代升級融為一體,尤其是Sprint,這感覺很棒。雖然我仍然重新審視了較舊的標題,但Infinite仍然是我最喜歡的遊戲超越了我最喜歡的遊戲。 系列!”
另一個粉絲稱讚多人遊戲的體驗:
“這是Xbox上最好的競技場射擊遊戲。Halo Infinite刮擦我希望召喚的癢。”
但是,並不是每個人都分享這種樂觀。一位較少的球員提供了更陰沉的視野:
“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間已經結束。了解如何使魔術發生的人們都分散而消失了。”
Xbox Games系列級列表
我們在IGN Halo Infinite評論中授予了Halo Infinite的單人競選活動的9/10 ,並指出:
“ Halo Infinite的單人競選活動正是該系列所需的。它在酋長酋長獨特而令人滿意的戰鬥風格中表現出了最好的,同時利用舊的想法創造了令人難忘的新時刻。它的故事對新手和退伍軍人來說都是短暫的,但值得六年的等待。”
隨著微軟繼續推動乘坐多平台版本的發行(如Forza Horizon 5和Xbox以外的戰爭齒輪)的標題,有些粉絲想知道Halo是否最終會出現在PlayStation上。 11月,微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)指出,第一方陣容中目前沒有“紅線” 。