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Halo Infinite的“ 2025年夏季更新” (如今,直到6月10日)为游戏带来了全新的内容。亮点包括新的播放列表,残酷的肢体武器武器,沙盒增强功能,更新的伪造工具,武器长凳上的其他武器等等。
对于那些升级到高级操作通行证的人,此更新还增加了50个额外的层,四个新的装甲套装,奖励XP机会以及一个额外的挑战插槽,以加速您的进度。
尽管有些粉丝认为这些更新到了太晚,但其他人则认为Halo Infinite已演变为自推出以来最好的版本。在过去的几年中,该游戏经历了重大改进,其中包括从343个行业到Halo Studios的工作室重新品牌。这一变化是在释放后球员人数大幅下降之后,因为玩家批评缺乏内容,有缺陷的进度系统,货币化问题以及取消备受期待的战斗大赛模式。
尽管遭受了早期的挫折,但许多长期和返回的粉丝都认为这场比赛已经成长为特殊的东西。
在一个流行的Reddit线程中,标题为“ Halo Infinite确实应该进行'重新启动'广告系列。它与发射时的比赛不是相同的。甚至没有接近。
“我无法想象任何喜欢光晕但自推出以来没有给这款游戏的人都没有机会的人会感到失望。回来了。还有很多添加的内容:三个新枪,一张新的枪支新地图,多个新的消防模式和各种解锁山脉。我真的认为这款游戏会从良好的预告片中获得巨大的增强,从而启动了所有启动和更改。
他们继续列出关键改进:
- 三个新设备项目
- 五个新枪支
- 超过100幅新地图
- 大约10种新游戏模式
- 数百个新装甲件
- 一个大大改善的免费信贷商店
- 排名排名的播放列表选项
- 职业排名进步系统
- 在战斗通行证中近1,000层,其中包括一个完全免费的
- 令人难以置信的锻造系统
- 自定义游戏浏览器
- 消防模式
- 敌人和友好的AI
另一个粉丝在:
“我全心全意地同意 - 自Halo 3和最好的343生产的最好的游戏很容易。花了一段时间才能到达这里,但是观看它的发展很有趣。”
第三位评论者补充说:
“我分享了那种感觉。我有一个伙伴,他很早就写了,还没有回来。他仍然在浪费游戏,我试着告诉他现在很扎实,但他不想听到。”
另一个简单地说:
“在多人游戏方面,这是有史以来最好的光环。”
按时间顺序排列的光环游戏
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在不同的讨论中,用户反思了大师头盔旁边的标志性营销形象,询问人们现在的游戏发生了很大变化,人们对此有何看法。
一个玩家回答:
“我真的很喜欢Infinite。从第1季的一半开始就开始玩。这使我对Halo 4 's Lifesspan中停止玩的系列的热爱振兴了它。它具有最好的Spartan自定义,我真的很喜欢不同的模式不断旋转。定制游戏很有趣,广告系列很有趣,该活动很有趣 - 它觉得很有趣,但它很独特,但很熟悉。
他们补充说:
“接近我的第一个Onyx排名并有望成为我达到最高职业职业排名的第一场光晕游戏。游戏玩法是流畅的,将经典机制与现代升级融为一体,尤其是Sprint,这感觉很棒。虽然我仍然重新审视了较旧的标题,但Infinite仍然是我最喜欢的游戏超越了我最喜欢的游戏。 系列!”
另一个粉丝称赞多人游戏的体验:
“这是Xbox上最好的竞技场射击游戏。Halo Infinite刮擦我希望召唤的痒。”
但是,并不是每个人都分享这种乐观。一位较少的球员提供了更阴沉的视野:
“这张形象代表了我的最后一点点希望。我真的认为Halo的时间已经结束。了解如何使魔术发生的人们都分散而消失了。”
Xbox Games系列级列表
我们在IGN Halo Infinite评论中授予了Halo Infinite的单人竞选活动的9/10 ,并指出:
“ Halo Infinite的单人竞选活动正是该系列所需的。它在酋长酋长独特而令人满意的战斗风格中表现出了最好的,同时利用旧的想法创造了令人难忘的新时刻。它的故事对新手和退伍军人来说都是短暂的,但值得六年的等待。”
随着微软继续推动乘坐多平台版本的发行(如Forza Horizon 5和Xbox以外的战争齿轮)的标题,有些粉丝想知道Halo是否最终会出现在PlayStation上。 11月,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)指出,第一方阵容中目前没有“红线” 。