Helldivers 2背後的創意總監Johan Pilestedt宣布他將休假。 Pilestedt在一條衷心的推文中透露,他已經將11年的時間獻給了地獄的知識產權,從2013年的原始遊戲開始,自2016年初以來一直持續到Helldivers 2。他表示,這一激烈的工作期限導致他忽略了他的家人,朋友,朋友和個人生活。 Pilestedt分享道:“十一年的時間在同一IP上全天候工作,這使我擱置了家人,朋友和我可愛的妻子……還有我自己。”他計劃利用自己的休假與過去十年來支持他的人重新建立聯繫。
返回後,Pilestedt將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。他對箭頭的團隊表達了信心,他說:“我確信我在箭頭的朋友們將在此期間竭盡全力將令人驚嘆的東西交付給地獄2. 2.''
Helldivers 2在2024年2月爆炸性的推出中成為頭條新聞,迅速成為PlayStation Studios有史以來最快的銷量最快的遊戲,僅在12週內出售了1200萬張。該遊戲的成功導致索尼計劃改編電影。 Pilestedt成為遊戲的傑出人物,在社交媒體,Reddit和Discord上積極與社區互動。但是,該遊戲的成功也帶來了挑戰,包括增加的社區毒性,正如Pilestedt在接受G.Biz的採訪時指出的:“現在令人恐懼的最大差異是工作室中人們從社區中一些非常卑鄙的人那裡獲得的威脅和粗魯行為的數量。”
在啟動時,Helldivers 2遇到了重大的服務器問題,導致了初始的強烈反對。從那以後,箭頭不得不解決從武器平衡到高級戰爭的影響的眾多球員擔憂。索尼決定要求PC遊戲玩家將PlayStation Network帳戶鏈接起來的最重大爭議引起了,該帳戶最終在有關Steam的審查炸彈運動之後被逆轉。這個決定的後果消耗了箭頭社區經理的一周。
在遊戲的成功中,Pilestedt從首席執行官轉移到首席創意官,以更好地專注於遊戲開發和社區參與。 Shams Jorjani曾是Paradox,Magicka的出版商,他接替了他擔任首席執行官。
雖然尚無有關箭頭的下一款遊戲的信息,但預計將要發布一段時間。同時,Arrowhead繼續為Helldivers 2提供更新,包括最近增加了第三個敵方派系Illuminate,這使遊戲重新振奮。