Helldivers 2背后的创意总监Johan Pilestedt宣布他将休假。 Pilestedt在一条衷心的推文中透露,他已经将11年的时间献给了地狱的知识产权,从2013年的原始游戏开始,自2016年初以来一直持续到Helldivers 2。他表示,这一激烈的工作期限导致他忽略了他的家人,朋友,朋友和个人生活。 Pilestedt分享道:“十一年的时间在同一IP上全天候工作,这使我搁置了家人,朋友和我可爱的妻子……还有我自己。”他计划利用自己的休假与过去十年来支持他的人重新建立联系。
返回后,Pilestedt将把重点转移到箭头的下一个项目上。他对箭头的团队表达了信心,他说:“我确信我在箭头的朋友们将在此期间竭尽全力将令人惊叹的东西交付给地狱2. 2.''
Helldivers 2在2024年2月爆炸性的推出中成为头条新闻,迅速成为PlayStation Studios有史以来最快的销量最快的游戏,仅在12周内出售了1200万张。该游戏的成功导致索尼计划改编电影。 Pilestedt成为游戏的杰出人物,在社交媒体,Reddit和Discord上积极与社区互动。但是,该游戏的成功也带来了挑战,包括增加的社区毒性,正如Pilestedt在接受G.Biz的采访时指出的:“现在令人恐惧的最大差异是工作室中人们从社区中一些非常卑鄙的人那里获得的威胁和粗鲁行为的数量。”
在启动时,Helldivers 2遇到了重大的服务器问题,导致了初始的强烈反对。从那以后,箭头不得不解决从武器平衡到高级战争的影响的众多球员担忧。索尼决定要求PC游戏玩家将PlayStation Network帐户链接起来的最重大争议引起了,该帐户最终在有关Steam的审查炸弹运动之后被逆转。这个决定的后果消耗了箭头社区经理的一周。
在游戏的成功中,Pilestedt从首席执行官转移到首席创意官,以更好地专注于游戏开发和社区参与。 Shams Jorjani曾是Paradox,Magicka的出版商,他接替了他担任首席执行官。
虽然尚无有关箭头的下一款游戏的信息,但预计将要发布一段时间。同时,Arrowhead继续为Helldivers 2提供更新,包括最近增加了第三个敌方派系Illuminate,这使游戏重新振奋。