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Killzone Composer對系列的反思:粉絲尋求休閒,快速遊戲

作者 : Victoria 更新日期:Apr 11,2025

來自索尼的標誌性殺戮Zone特許經營已經停滯了一段時間,但復興的呼籲越來越大。在PlayStation期間對視頻遊戲的最近採訪:音樂會巡迴演唱會,Killzone的作曲家Joris de Man表達了他的支持,以使該系列恢復活力。德曼承認存在粉絲請願書,並分享了他對特許經營的歸來的希望,並認識到其標誌性地位,同時還指出了由於遊戲偏好的轉變以及解決當代敏感性的需要,它可能面臨的挑戰。德曼說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為,我不能說游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為它認為這是一個標誌性的特許經營,但是我也認為它必須考慮到人們想要的敏感和轉變,我猜人們想要什麼,因為它在某些方面是相當沮喪的。””

當涉及到Killzone如何捲土重來時,De Man建議重新製作的收藏可能比全新的條目更可行。他說:“我認為[A]修復者會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。”他暗示,遊戲玩家可能正在尋找更隨意和快速節奏的東西。 Killzone系列以其較慢,更重的遊戲玩法而聞名,尤其是在Killzone 2中顯而易見,該遊戲因其在PlayStation 3上的感知輸入滯後而受到批評。該系列還具有深色,堅韌的視覺效果和沈重的,令人沮喪的氛圍。

在對《華盛頓郵報》的另一次採訪中,似乎是索尼擁有的開發商游擊隊的Killzone背後的開發商將其重點轉移到了Horizo​​n系列。儘管如此,自從上一場Killzone遊戲,Killzone Shadow Fall發行以來,已經過去了十多年,以及恢復特許經營權或Sony的PlayStation Shooter系列的前景,這對許多粉絲來說是一種令人興奮的可能性。儘管Killzone的未來仍然不確定,但支持者知道他們擁有像Joris de Man這樣的盟友而紮根於其回歸。

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