大多數人將怪物獵人與狩獵怪物的快感相關聯,但捕捉它們也在遊戲中起著至關重要的作用。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種令人愉悅而幽默的互動,當他們捕捉怪物並在附近徘徊時發生。
正如Reddit用戶Rdgthegreat在R/Monsterhunter Subreddit上所證明的那樣,住在被捕獲的怪物附近可以揭示出迷人的幕後時刻。在捕獲了Nu Udra並耐心地等待之後,玩家目睹了巨大的頭足類動物只是崛起並離開現場。這種有趣的景象引發了嬉戲的評論,將其比作電影拍攝的盡頭,為體驗增添了一層輕鬆的樂趣。
對於那些對這種情況背後的宇宙基本原理感到好奇的人,值得注意的是,Monster Hunter Wilds的研究團隊不使用大型籠子。取而代之的是,遊戲採用了一種捕捉和釋放方法,在整個故事中都與阿爾瑪和團隊的精神吻合。
這種異想天開的互動展示了周到的細節Capcom的開發人員投入遊戲中。他們並沒有簡單地消失,而是精心製作了一個動畫,儘管怪物缺少幾個四肢和附屬物,但卻消失了。這是一個古怪的補充,不僅有趣,而且還暗示了阿爾瑪和她的工作人員採用的研究方法。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了任務進展和修復錯誤的問題。儘管增強性能仍在管道中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
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IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的評價,讚美該遊戲以完善該系列的機制並提供令人愉快的戰鬥,儘管他們指出缺乏重大挑戰。