前索尼互動娛樂全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反應顯著脾氣暴躁,表達了對新遊戲機的混合感。
吉田說:“對我來說,這是任天堂的多種多樣的信息。從某種意義上說,任天堂正在失去他們的身份,我認為,對我來說,他們總是要創造一些新的體驗,例如一起設計硬件和遊戲來創建一些令人驚嘆的新體驗。但是,我們所有人都可以更高的屏幕,更高的屏幕,更高的屏幕,更高等的屏幕,更高等的屏幕,更願意。像其他平台一樣,一個硬件的人是一個更好的開關,因為這是整個開關2的核心前提。
他詳細闡述了,儘管Switch 2對於那些專門在任天堂硬件上進行遊戲的人來說,這是一個重大升級,具有扮演Elden Ring之類的標題的能力,但對於也使用其他平台的遊戲玩家來說,它可能並不那麼令人興奮。吉田(Yoshida)指出,揭曉活動的收視率很高,並表示失望的是,許多演出的遊戲都是前幾代人的港口。但是,他挑出了“輸入Gungeon 2”以獲得讚美,讚賞其宣布及其背後的創造力。
Yoshida還讚揚“ Drag X Drive”體現了“非常任天堂”的精神。他談到了該系統的價格,突出了日本與其他地區之間的差異,並對Switch 2沒有帶來意外的創新粉絲經常與Nintendo相關的個人感到失望。
儘管他保留了他的保留,但吉田還是承認Switch 2是明智的業務舉動,將技術增強功能歸功於才華橫溢的設計師的工作。他認識到,儘管該系統可能會在某些方面安全地播放,但它仍然包含鼠標控件之類的功能,這些功能反映了任天堂的嬉戲和創新性質。
至於定價,吉田詳細討論了它,但是在美國,開關2的確切成本仍未公開。由於該系統揭示的同一天,任天堂暫停了北美預訂。隨著全球推出定於6月5日,該公司承受著迅速解決這些問題的壓力。