在宣告的世界中,同伴不僅豐富了敘事和對話,而且在遊戲機制中起著關鍵的作用,從解鎖新的道路到增強戰略。這是每個被宣告的伴侶的排名,從最少到最有效,根據他們的實用性和戰鬥能力。
馬里烏斯
在我避開的旅程中,我發現Marius的能力與我喜歡的遊戲風格有些不對。儘管他通過幫助揭示物品和植物來擅長於遊戲早期的探索,但他的戰鬥貢獻很快就被其他同伴所掩蓋了。這是Marius能力及其潛在升級的細分:
- 盲根:根敵人持續8秒鐘,升級,捕獲多個敵人,並引起出血的積累。
- 心臟尋求者:開槍總是擊中的刺耳鏡頭,對多個目標進行升級,對低健康敵人的損害增加,並減少冷卻。
- 陰影步驟:消失和重新出現以攻擊敵人,升級在震驚的敵人身上即時殺害,對低健康敵人的傷害增加以及多次罷工。
- 傷害射擊:通過攻擊引起流血積累,並進行升級,以減少敵人的傷害減少,遭受緩慢的敵人並減少敵人的傷害。
Marius的能力專注於控制和削弱敵人,這可能對特定的敵人類型有用,特別是如果您的使節以近戰為中心。但是,他的利基實用程序和缺乏原始力量使他不太理想您在居住土地上的冒險經歷。
Giatta
動畫師吉特塔(Giatta)專門提供支持,利用她的魔力來治愈,屏蔽和拋光聚會。儘管她可能不會直接損害,但她的能力在高壓力的情況下(例如老闆戰鬥)是無價的。這是Giatta的能力:
- 純化:將盟友的25%治愈其最大健康狀況,升級,增加癒合,中斷敵人並增加傷害減少。
- 障礙:向盟友授予臨時健康,併升級更多的健康,障礙到期後的康復以及防止近戰攻擊。
- 加速度:提高盟友的移動和攻擊速度,升級減少,延長持續時間和能力降低。
- 重建:用攻擊治愈盟友,並進行更大的康復升級,以使較低的健康盟友,暫時的健康增強和殺死敵人時恢復盟友。
吉特塔(Giatta)的公用事業範圍超出了戰鬥,因為她可以為Essence Generator提供動力,以解鎖新領域並訪問晚期戰利品。她使用巫師構建與使節協同效果很好,使她成為某些團隊組成的寶貴資產。
凱
作為您在Avowed中遇到的第一個同伴,Kai在您的整個旅程中仍然是一個可靠的盟友。 KAI以其儲罐狀的耐用性和有效的損壞輸出而聞名,需要微觀管理。這是他的能力和升級:
- 火與憤怒:從他的笨蛋中開了一個高腳步的鏡頭,併升級了升級目標,增加了暈眩並減少冷卻。
- 防禦防禦:可再生健康並減少損害,並隨著進一步損害減少,健康再生和破壞性衝擊波的升級。
- 大膽的飛躍:昏迷和嘲諷的敵人以飛躍攻擊,升級效果,臨時健康和獎勵攻擊損害,升級。
- 第二風:健康恢復了50%,併升級了更高的健康恢復,提高攻擊速度和重置冷卻的升級。
Kai的多功能性在單一目標和人群控制場景中都散發出來,以及他的自我複興能力使他成為戰鬥中寶貴的資產。此外,他的基於火災的能力可以清除障礙,從而增強探索。
yatzli
Yatzli是一位強大的巫師,為團隊帶來了高傷害和人群控制能力,使她成為Avowed任何黨派的重要組成部分。這是她的能力和升級:
- 本質爆炸:造成爆炸性的奧術損害,並進行升級,以進行更大的爆炸,燃料積聚和減少冷卻狀態。
- Minoletta的導彈電池:發射了一系列的奧術導彈,升級速度,射程和衝擊量增加。
- Arduos運動的延遲:減慢敵人,升級升級,效果區域和霜凍積累。
- BLAST :創建對命中的影響區域,併升級爆炸性損壞,破壞牆壁,摧毀牆壁,並造成諸如冷凍,點燃或震驚的狀態效應。
Yatzli的有力能力與她的兇猛天性相吻合,並且清除障礙的能力進一步增強了她的效用。作為您將要招募的最後一個同伴,Yatzli是您在居住土地的其餘旅程中必不可少的。
Avowed將於2月18日在PC和Xbox上發布,並有望與這些動態同伴一起獲得引人入勝的體驗。