文明VII:所有领导人的综合指南
掌握文明VII需要一项强大的战略,而您的领导者是该战略的核心。本指南详细介绍了目前确认的文明VII领导者,概述了他们的独特能力和议程。随着更多信息可用,我们将更新此列表。目前有20名确认的领导人。
领导者 | 独特的能力 | 属性 | 议程 |
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阿米娜 | Zazzau的Warrior-Queen:+1城市的资源能力。分配给城市的每个资源的每个年龄+1黄金。平原和沙漠中所有单位的战斗力量+5。 | 经济,军国主义 | 战士的沙漠:减少与在平原或沙漠瓷砖上有更多定居点的玩家的关系;增加与没有的玩家的关系。 |
世界征服者Ashoka(创始人内容包) | Devaraja:每5种多余的幸福感,在城市中的+1生产。 +您未建立的定居点中的10%生产。宣布正式战争授予庆祝活动。庆祝活动期间,+10对抗所有部门的战斗力量。 | 外交,军国主义 | 毫不遗憾:减少与控制最大瓷砖的领导者的关系;增加与控制最少的领导者的关系。 |
世界enn子Ashoka | Dhammaraja:每5种多余的幸福感,+1城市中的食物。 +庆祝活动中所有定居点的10%食物。所有建筑物都为所有改进而获得+1的幸福感。 | 外交,扩张主义者 | 没有悲伤:与玩家的关系增加最高的幸福感;降低与玩家最低的关系。 |
奥古斯都 | Maius Imperium:每个城镇都在首都生产+2。可以在城镇购买文化建筑。 +50%的黄金用于在城镇购买建筑物。 | 文化,扩张主义 | 恢复者Orbis:在其他球员帝国中的每个城镇的关系降低;增加其他参与者帝国中每个城市(不包括资本)的关系。 |
本杰明·富兰克林 | 第一个美国:每个年龄段的科学在城市生产建筑上。 +50%生产建筑生产建筑。您开始或支持的主动努力中的每个年龄+1科学。可以一次有两个相同类型的努力。 | 外交,科学 | 公民美德:增加与分享政府的球员的关系;减少与那些没有的人的关系。 |
凯瑟琳大帝 | 北方的明星:每个年龄段+2文化展示了出色的作品。拥有出色作品的建筑物获得了额外的位置。城市定居在苔原的科学中,每回合等于其文化的25%。 | 文化,科学 | Dusha:减少与玩家拥有最出色作品的关系;增加与玩家最少的关系。需要一项出色的工作来激活。 |
查理曼大帝 | 欧洲之父:军事和科学建筑获得了宿舍的幸福感。进入庆祝活动时,获得2个骑兵单元,一旦解锁。庆祝活动期间+5骑兵单位的战斗力量。 | 军国主义,科学 | 黄金牧羊人:增加与玩家触发最多庆祝活动的关系;降低与玩家触发最少的关系。 |
孔子 | Keju:所有城市的增长率 +25%。 +2来自专家的科学。 | 扩展主义者,科学 | Guanxi:增加了在帝国中拥有最专家的关系。 |
弗里德里希(Baroque)(豪华内容包) | Hohenfriedberger Marsch:第一次捕获定居点时获得了一项出色的工作。建造文化建筑时,获得一个步兵单位。 | 文化,军国主义 | 巴黎敏感性:增加首都的奇迹的关系增加;降低首都的每个建筑物的关系。 |
弗里德里希,斜 | 柏林学院:陆军指挥官以优异的荣誉开始,授予他们+1指挥半径。建造科学大楼时,请获得步兵单位。 | 军国主义,科学 | 武装!:减少与帝国拥有最少军事部队的关系;增加与帝国的关系最大。 |
哈丽特·塔布曼(Harriet Tubman) | COMBAHEE突袭: +50%对开始间谍活动的影响。在对您宣布的所有战争中获得5个战争支持。单位忽略植被的运动处罚。 | 外交,军国主义 | 真实性:每次宣布的正式战争都会增加关系;每次宣布的惊喜战争一次降低关系。 |
Hatshepsut | 上帝的妻子Amun:+1文化用于每种进口资源。 +15%的生产用于建造与通航河流相邻的城市建筑和奇观。 | 文化,经济 | 伊特鲁的奇迹:减少关系,如果您的奇迹比Hatshepsut更多。如果您的关系较少,就会增加关系。 |
Himiko,High Shaman(创始人内容包) | Amaterasu的Miko:每个年龄段的幸福建筑中的幸福。 +50%的生产用于建造幸福建筑。 +20%的文化,但科学-10%。这些效果在庆祝活动中翻了一番。 | 文化,外交 | 萨满女王:与建造的科学和金建筑的每个和解之间的关系降低;与文化和幸福建筑的关系增加关系。 |
西部女王希米科 | Wei的朋友:获得独特的努力,WEI的朋友,可以联盟执行,以授予您和您的Ally +25%的科学。可以免费支持努力。每个年龄段的科学+4科学,您友好或乐于助人的每个领导者。 | 外交,科学 | Yamatai:与建设的文化和幸福建筑的每个定居点之间的关系降低;与建造的科学和黄金建筑物的关系增加了关系。 |
伊本·巴图塔 | 旅行的奇迹:在每个年龄段的第一个公民之后都获得了多个属性点。所有单元的视线增加。获得一项名为“贸易地图”的独特努力,可让您逐渐看到其他领导者的探索区域。 | 扩展主义者,通配符 | 广泛的:增加与玩家发现战争瓷砖最雾的关系;降低与玩家发现最少的关系。 |
伊莎贝拉 | 七个黄金城市:每当您发现自然的奇迹时,就会获得300金,如果自然的奇迹在遥远的土地上,则会增加一倍。 +自然奇观的 +100%瓷砖收益率, +50%的黄金用于购买海军单元,海军单元的含量为-1金。 | 经济,扩张主义者 | Wonderlust:在玩家的边界中降低了自然奇迹的关系;如果没有自然的奇观,则会增加关系。 |
何塞·里扎尔(Jose Rizal) | Pambansang Bayani:从叙事事件中获得奖励时,获得了每个年龄段的更多文化和黄金。增加了庆祝活动和对庆祝活动的幸福。还有其他叙事事件。 | 文化,外交 | KAPWA:增加了最活跃的努力的玩家的关系;通过最活跃的制裁来减少玩家的关系。 |
拉斐特 | 两个世界的英雄:获得了独特的努力,改革,该改革获得了另一个社会政策的机会。支持这项努力也使另一个领导者成为一个额外的社会政策插槽。每种传统的战斗力量都提高了,但没有政策在政府中付出。增加定居点的文化和幸福。这些影响在遥远的土地中进一步增加。 | 文化,外交 | 法国宿舍:增加最城市地区的球员的关系增加,所有建筑物席位都充满了;减少最少的玩家的关系。 |
马基雅维利 | IL Principe:增益+3影响。当您接受外交行动提案时,每年获得50件黄金,或者每年被拒绝时获得100个黄金。忽略宣布正式战争的关系要求。您可以从您不是宗主人的城市国家征收军事部队。 | 外交,经济 | 蜘蛛:即使不是战争,也会增加与所有其他领导人的关系。 |
拿破仑,皇帝 | 弗朗西斯皇帝:获得独特的制裁,大陆制度,该系统将目标领导者的贸易路线限制降低了所有其他领导人,造成了巨大的关系惩罚,并拒绝了更多的拒绝。每个年龄段的金牌 +8个领导者,您不友好或敌对。可以免费拒绝努力。 | 外交,经济 | TBD |
拿破仑,革命性 | La Grande Armee:+1所有土地单位的运动。击败敌方单位提供的文化等于其战斗力的50%。 | 文化,军国主义 | TBD |
Pachacuti | 地球摇床:所有建筑物都获得了山脉的食物。毗邻山脉的专家不损失幸福感。 | 经济,扩张主义者 | 山王:增加山脉最少的球员的关系增加;减少玩家最多的关系。 |
Tecumseh(Tecumseh和Shawnee Pack) | NICAAKIYAKOOLAAKWE:您是宗主人的每个城市国家的定居点+1食品和生产。 +1战斗力适用于您的所有城市国家 /地区的所有单位。 | 外交,经济 | 世界宗主国际:当玩家分散为独立时,降低了关系;如果玩家没有积极的“与朋友独立”项目,则会增加关系。 |
Trung Trac | HAI BA TRUNG:+3您的第一军指挥官的免费晋升。您的指挥官获得 +20%的经验。 +热带瓷砖城市的10%科学。在您宣布的任何正式战争中,这一奖金都会加倍。 | 军国主义,科学 | 范·明(Van Minh):减少与球员拥有最大晋升的关系;增加与玩家最少的关系。 |
Xerxes,国王之王 | 叛乱的破碎机:在中立或敌人领土攻击的单位的+3战斗力。第一次捕获定居点时,+100文化和黄金。 +所有定居点中的10%黄金,在您未建立的定居点中翻了一番。 +1每个年龄段的结算限制。 | 经济,军国主义 | 火之王:当玩家没有战斗时,降低了关系;当玩家参加战争时,会增加关系。 |
Xerxes,achemenid(豪华内容包) | 丝绸之路:+1贸易路线限制与所有其他领导人。创建贸易路线或道路时,+50文化和每个年龄的100个黄金。 +1文化和每个年龄的黄金在独特的建筑物和独特的改进方面。 | 文化,经济 | 硬币之王:如果玩家拥有更多或相等数量的贸易路线,则会减少关系;如果玩家较少,则会增加关系。 |
这些信息应为您在文明VII中的战略规划奠定坚实的基础。请记住检查逃离师以获取进一步的更新和游戏策略。