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“克莱尔·默默德:探险33融合了塞基罗,贝尔Époque和JRPG元素”

作者 : Aaliyah 更新日期:Apr 17,2025

克莱尔·默格(Clair Subbur):Expedition 33:JRPG,Sekiro和BelleÉpoqueAesthetics的融合

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33是一款具有创新的实时机制的基于创新的转弯RPG的Expedition 33,正在为其发行准备。该游戏从丰富的来源挂毯中汲取灵感,尤其是JRPG的受人尊敬的流派。深入了解游戏的灵感,并瞥见其第一个角色预告片。

克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33越过释放

建立JRPG的遗产

克莱尔·伯德(Clair Subbur):探险33是塞基罗(Sekiro)遇见belleépoque

克莱尔·伯德(Clair Buckur):Expedition 33承诺将球员沉浸在一个呼应经典JRPG魅力的世界中,尤其是最终幻想系列。在2025年的游戏开发人员会议上,GamesRadar+有机会与Expedition 33制片人FrançoisMeurisse谈论游戏的根源。

Meurisse透露,该游戏从最终幻想的冠军头衔中汲取了重大吸引,尤其是《最终幻想10》和《最终幻想7、8》和9的PlayStation经典。 “他想捕捉他想象的本质在现代最终幻想般的游戏中会坚持下去,如果他们继续以转弯的力学为基础。

尽管游戏玩法深深地植根于JRPG传统,但Meurisse强调了该团队渴望锻造独特身份的愿望。 “尤其是关于艺术风格,我们不想模仿日本游戏,创造了更具风格化的漫画般或动漫的图形。相反,我们旨在基于自己的影响力来制作一个艺术方向。这就是我们到达20世纪初的美女的灵感,将艺术欧元与高级幻想融为一体。我们通过几个局势进行了独特的艺术。

其他灵感

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除了JRPG之外,Expedition 33还纳入了类似Souls的游戏,特别是Sekiro的元素。 Meurisse指出:“防御系统更受Sekiro和Software Games的启发。它引入了节奏元素和更实时的组件,使其更具技能为基础。”

此外,该游戏将甲板游戏中的机制集成到其战斗序列中。 Meurisse阐述了:“例如,使用动作点进行战斗技能的概念比RPG中的传统魔术点或法力系统更受甲板游戏游戏的启发。”

第一个字符预告片

随着发布日期的临近,Expedition 33将每周推出其角色。 3月13日,该游戏的官方Twitter(X)帐户发布了一部预告片,介绍了Lumière的机智而专门的工程师Gustave。古斯塔夫(Gustave)准备领导探险33,以阻止痛苦者再次绘画死亡。

拖车展示了古斯塔夫(Gustave)挥舞着剑和手枪作为他的主要战斗武器。在“跨越世界”中,看到他在各个地形上航行并跳跃。战斗镜头揭示了古斯塔夫(Gustave)对敌人造成重大破坏并利用各种技能。但是,开发人员尚未披露有关角色角色和相关机制的详细信息。

Clair Subbur:Expedition 33计划于2025年4月24日发布,将在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上发行。请点击下面的文章,请继续关注更多更新!

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