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“马里奥卡丁车世界在开关1上首次亮相”

作者 : Chloe 更新日期:May 27,2025

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

探索最初是为Nintendo Switch制作的Mario Kart World的迷人旅程,但最终是针对Switch 2量身定制的。深入开发过程以及使这款赛车杰作在新游戏机上栩栩如生的调整。

Mario Kart World Developer Insights

原型制作始于2017年

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

Mario Kart World是标志性赛车系列赛的最新成员,将以Nintendo Switch 2的速度推出。该项目的根源可以追溯到2017年Mario Kart 8 Deluxe的开发阶段。

在5月21日的Nintendo的《询问开发商》系列的最新版本中,马里奥卡丁车界背后的创造力分享了他们的旅程。 Yabuki制片人Kosuke透露,该原型是在2017年3月制作的,随着年底的全面发展。 Yabuki强调了他们通过创造更广阔和沉浸式的体验来建立Mario Kart 8 Deluxe成功的目标。

此外,Yabuki阐明了为什么新的分期付款未标题为Mario Kart 9 。他说:“我们的愿景不仅扩大了课程阵容;我们想将整个系列赛提升到新的高度。因此,我们从最早的发展阶段选择了马里奥卡丁车界的名字。”

转移到切换2

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

编程总监肯特·佐藤(Kenta Sato)指出,转向2的过渡于2020年考虑。当时,该团队对下一代游戏机的潜力有初步的了解,但缺乏实际的开发单位。佐藤提到:“我们必须基于我们的最佳猜测进行,直到我们可以使用真实的硬件为止。”

开发商渴望确保在新游戏机的功能中实现雄心勃勃的愿景。佐藤解释说:“虽然原始开关的性能足以适合各种游戏类型,但将我们所有所需的功能集成到马里奥卡丁车世界的广阔环境中会损害其60 fps的目标,并导致帧率问题。”

一旦他们获得了Switch 2规格的访问权,他们的担忧就消失了,使他们能够充分实现自己的创造性目标。佐藤高兴地回忆道:“发现我们可以超越最初的期望确实令人振奋。”

但是,向Switch 2转移需要更高质量的资产。艺术总监Masaaki Ishikawa指出,图形需要更复杂。然而,这一挑战充满了热情,因为它使艺术团队能够增强游戏的视觉丰富性,从而在地形中增加了更详细的元素,例如Terrain,这些元素以前受到原始Switch的性能的限制。

牛是一个可玩角色

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

粉丝很高兴将Cow视为游戏预告片中的可玩角色,这是该系列赛的首个角色。以前,牛通常是一个不可玩的角色,通常是风景的一部分或障碍。

Ishikawa分享说,引入新角色是每个Mario Kart版本的传统。他说:“设计师对牛赛车的异想天开的素描激发了我们的兴趣。这感觉是正确的,它为将更多的NPC角色集成到我们相互联系的世界中开辟了新的可能性。”

马里奥卡丁车界最初是为Switch 1

开发人员精心制作了各种元素,以使他们对相互联系的世界的愿景栩栩如生。从各种各样的食品来增强世界的真实性,到针对不同地形和不断发展的曲目的量身定制的卡丁车,都考虑到了每个细节。

随着兴奋的发展,球迷们急切地期待马里奥卡丁车界的发射,他们将在那里探索一个巨大的新赛车领域,并与心爱的水管工一起探索。 Nintendo将在Switch 2上引起轰动,并在新控制台上首次亮相其旗舰专营权。

Mario Kart World计划于2025年6月5日发布,专门为Nintendo Switch 2发行。请访问我们的相关文章,以敬请关注最新更新!

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