যুদ্ধের দেবতা আরেস নিজেকে মার্ভেল কমিক্স মহাবিশ্বে একটি জটিল চরিত্র হিসাবে আবিষ্কার করেছেন যিনি ভাল বা মন্দের সাথে কঠোরভাবে একত্রিত হওয়ার পরিবর্তে যুদ্ধের সারাংশকে মূর্ত করেছিলেন। কমিকসে তাঁর যাত্রাটি অ্যাভেঞ্জার্সের সাথে তাঁর মেলামেশার দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছে, বিশেষত গোপন আক্রমণের গল্পের পরে নরম্যান ওসোবারের বিতর্কিত নেতৃত্বের সময়। তাঁর সহকর্মী অ্যাভেঞ্জার্সের বিপরীতে, যারা তাঁর অযৌক্তিক প্রকৃতির কারণে ওসোবারকে ত্যাগ করেন, আরেস তাঁর পাশে রয়েছেন, ওসোবারের প্রতি আনুগত্যের দ্বারা নয় বরং দ্বন্দ্ব ও শক্তির প্রতি তাঁর সখ্যতা দ্বারা চালিত হন।
মার্ভেল স্ন্যাপের জগতে, আরেসের কার্ড তার কমিক বইয়ের ব্যক্তিত্বকে পুরোপুরি প্রতিফলিত করে। তিনি বড়, শক্তিশালী সত্তায় ভরা পরিবেশে সাফল্য অর্জন করেন, ছোট সংঘর্ষের চেয়ে উল্লেখযোগ্য লড়াইয়ের জন্য তাঁর পছন্দকে প্রদর্শন করে। মার্ভেল স্ন্যাপে তাঁর কার্ড মেকানিক্স তার কমিক বইয়ের বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে সারিবদ্ধ হয়, এমন ডেককে সমর্থন করে যা যুদ্ধক্ষেত্রে তার প্রভাবকে সর্বাধিকতর করতে উচ্চ-পাওয়ার কার্ডগুলি ব্যবহার করে।
আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড
এআরইএস স্বাভাবিকভাবেই বুলসিয়ে এবং সোর্ম বা ভিক্টোরিয়া হ্যান্ড এবং মুনস্টোন এর মতো প্রতিষ্ঠিত কার্ড সংমিশ্রণের সাথে সমন্বয় সাধন করে না। পরিবর্তে, তার একটি অনন্য পদ্ধতির প্রয়োজন, প্রায়শই উচ্চ-ব্যয়, উচ্চ-শক্তি কার্ডগুলিতে ভরাট ডেক জড়িত। একটি উত্তেজনাপূর্ণ জুটি হ'ল গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের সাথে, কৌশলগত নাটকগুলির জন্য অনুমতি দেয় যা আরিসের প্রভাবকে প্রশস্ত করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, এই কার্ডগুলির সাথে একত্রে এআরই ব্যবহার করা শক্তিশালী অন-রিভিল প্রভাবগুলির দিকে নিয়ে যেতে পারে, তাকে বোর্ডে একটি শক্তিশালী শক্তি হিসাবে পরিণত করে।
শ্যাং-চি এবং শ্যাডো কিং এর মতো ছোট তবে শক্তিশালী হুমকির হাত থেকে আরেসকে রক্ষা করার জন্য, তাকে কসমো বা আর্মারের মতো সুরক্ষামূলক কার্ডের সাথে জুড়ি দেওয়ার বিষয়টি বিবেচনা করুন। এই কার্ডগুলি আরেসকে রক্ষা করতে পারে, নিশ্চিত করে যে তার শক্তিটি চেক না করা থাকে এবং তাকে গেমটিতে আধিপত্য বিস্তার করতে দেয়।
চিত্র: ensigame.com
চিত্র: ensigame.com
আরেস কোনও বড় খারাপ নয়, দুঃখজনকভাবে
আরেস চিত্তাকর্ষক পরিসংখ্যানকে গর্বিত করার সময়, মার্ভেল স্ন্যাপে তার কার্যকারিতা অন্যান্য উচ্চ-পাওয়ার কার্ডের তুলনায় কিছুটা সীমাবদ্ধ। বর্তমান মেটা নমনীয় ডেকের পক্ষে এবং এআরইএসের জন্য নির্দিষ্ট ডেক নির্মাণের প্রয়োজন। তার পাওয়ার স্তরটি উল্লেখযোগ্য হলেও মিল এবং উইকেন নিয়ন্ত্রণের মতো নিয়ন্ত্রণ ডেকের বিরুদ্ধে লড়াই করে, যা তার প্রভাবকে নিরপেক্ষ করতে পারে।
এআরইএসের পারফরম্যান্স প্রায়শই সুরতুর ডেকগুলির সাথে তুলনা করা হয়, যা প্রতিযোগিতা হ্রাস পেয়েছে। সফল হওয়ার জন্য, আরেসকে এই ডেকগুলি ছাড়িয়ে যাওয়া দরকার, বর্তমান গেমের পরিবেশকে দেওয়া একটি চ্যালেঞ্জিং কাজ। তবে, মিল ডেকের বিপরীতে নির্দিষ্ট ম্যাচআপগুলিতে, আরেস গেম-চেঞ্জার হয়ে উঠতে পারে, বিশেষত যখন প্রতিপক্ষ কার্ডের বাইরে চলে যায়।
চিত্র: ensigame.com
চিত্র: ensigame.com
সমাপ্তি
সামগ্রিকভাবে, এআরইএসকে মার্ভেল স্ন্যাপে মাসের জন্য এড়িয়ে যাওয়া হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। উচ্চ-পাওয়ার ডেকগুলির উপর তাঁর নির্ভরতা এবং কাউন্টারগুলিতে দুর্বলতা তাকে আরও বেশি বহুমুখিতা বা শক্তি দক্ষতার প্রস্তাব দেয় এমন কার্ডগুলির তুলনায় কম আবেদনময়ী করে তোলে। যদিও একটি 4/12 কার্ড চিত্তাকর্ষক, বর্তমান মেটা কাঁচা শক্তির চেয়ে বেশি দাবি করে এবং এআরইএস উচ্চতর বিশেষায়িত ডেক ছাড়াই এই দাবিগুলি মেটাতে লড়াই করে।
চিত্র: ensigame.com