Eine Petition der Europäischen Union, die Verlage dazu auffordert, spielbare Online-Spiele auch nach Serverabschaltungen aufrechtzuerhalten, gewinnt zunehmend an Bedeutung. Da die Unterschriften in sieben Ländern den Schwellenwert überschreiten, nähert sich die Kampagne ihrem Ziel von einer Million Unterschriften.
European Gamers Unite
Fast 40 % des Ziels erreicht
Die Petition „Stoppt die Zerstörung von Videospielen“ hat ihr Unterschriftenziel in sieben EU-Ländern übertroffen: Dänemark, Finnland, Deutschland, Irland, den Niederlanden, Polen und Schweden. Die beeindruckende Gesamtzahl beläuft sich derzeit auf 397.943 Unterschriften – beachtliche 39 % der benötigten eine Million.
Diese im Juni gestartete Initiative geht auf die wachsende Besorgnis ein, dass Spiele nach der Einstellung des Publisher-Supports nicht mehr spielbar sind. Die Petition plädiert für eine Gesetzgebung, die Verlage verpflichtet, die weitere Funktionalität von Spielen sicherzustellen, nachdem Online-Dienste eingestellt wurden.
Wie in der Petition angegeben, sollten Herausgeber verpflichtet werden, „die besagten Videospiele in einem funktionsfähigen (spielbaren) Zustand zu belassen“, um eine Ferndeaktivierung zu verhindern, ohne angemessene Alternativen für ein fortgesetztes Gameplay unabhängig von der Beteiligung des Herausgebers bereitzustellen.
Die Petition hebt Ubisofts Schließung von The Crew im März 2024 als Paradebeispiel hervor. Trotz einer beträchtlichen Spielerbasis (über 12 Millionen weltweit) wurde das Spiel aufgrund von Serverschließungen nicht spielbar, was in Kalifornien Empörung und sogar rechtliche Schritte auslöste.
Während die Petition noch erhebliche Unterstützung benötigt, um ihr Ziel zu erreichen, haben EU-Bürger im Wahlalter bis zum 31. Juli 2025 Zeit, ihre Unterschriften beizufügen. Nicht-EU-Bürger können zwar nicht unterschreiben, sie können aber helfen, indem sie die Petition in ihren Netzwerken bewerben.