퍼블리셔에게 서버 종료 후에도 플레이 가능한 온라인 게임을 유지하도록 요구하는 유럽 연합의 청원이 관심을 끌고 있습니다. 7개국에서 서명 기준을 초과하며 캠페인은 100만 서명 목표에 가까워지고 있습니다.
유럽 게이머들이 뭉쳤다
목표의 약 40% 달성
덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드, 스웨덴 등 EU 7개국에서 '비디오 게임 파괴 중지' 청원이 서명 목표를 초과했습니다. 현재 총 서명 수는 397,943개로, 필요한 서명 100만 개 중 39%에 해당합니다.
6월에 시작된 이 계획은 게시자 지원 종료 이후 플레이할 수 없는 게임에 대한 우려가 커지는 문제를 해결합니다. 이 청원은 퍼블리셔가 온라인 서비스가 중단된 후에도 계속해서 게임 기능을 보장하도록 강제하는 법안을 옹호합니다.
청원서에 명시된 바와 같이 퍼블리셔는 "해당 비디오 게임을 기능적(플레이 가능한) 상태로 두어야" 퍼블리셔의 개입과 관계없이 지속적인 게임 플레이를 위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 원격으로 비활성화되는 것을 방지할 의무가 있습니다.
청원은 유비소프트가 2024년 3월 더 크루를 종료한 것을 대표적인 예로 강조하고 있습니다. 상당한 플레이어 기반(전 세계 1,200만 명 이상)에도 불구하고 서버 폐쇄로 인해 게임을 플레이할 수 없게 되었고 캘리포니아에서는 분노가 촉발되었으며 심지어 법적 조치까지 취했습니다.
청원서가 목표를 달성하려면 여전히 상당한 지원이 필요하지만 투표 연령의 EU 시민은 2025년 7월 31일까지 서명을 추가해야 합니다. EU 시민이 아닌 사람은 서명할 수 없지만 네트워크 내에서 청원을 홍보하여 도움을 줄 수 있습니다.