Palworld-Entwickler Pocketpair hat die Diskussionen über die Umstellung des Spiels auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Games-as-a-Service-Modell (GaaS) beendet, nachdem Berichten zufolge der Entwickler seine Zukunftspläne für die beliebte Kreatur bespricht -Capturing-Überlebensspiel.
Palworld wird nicht zum Free-to-Play-Modell (F2P) wechseln
Palworld erwägt die Einführung von DLC und Skins, um die Entwicklung zu unterstützen
Vor ein paar Tagen gab das Palworld-Team in einem Statement auf Twitter (X) bekannt: „Was die Zukunft von Palworld betrifft, kurz gesagt – wir werden das Geschäftsmodell des Spiels nicht ändern, es wird ein Buyout-System bleiben.“ Anstelle von F2P oder GaaS.“ Diese Ankündigung erfolgte, nachdem berichtet wurde, dass der Entwickler Pocketpair über die Zukunft des Spiels diskutiert und enthüllte, dass er unter anderem über die Umstellung auf einen operativen Dienst und ein F2P-Modell nachgedacht hat.
Pocketpair stellte außerdem klar, dass sie „immer noch über Palwords „besten Weg nach vorne“ diskutieren“, nachdem ein kürzlich veröffentlichtes ASCII-Japan-Interview die Gedanken des Entwicklers über die Richtung enthüllte, die das Spiel einschlagen könnte. „Damals dachten wir noch darüber nach, wie Palworld am besten ein Spiel entwickeln könnte, das sich weiterentwickelt und Bestand hat“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir diskutieren dies immer noch intern, da es sehr schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass ein F2P/GaaS-Ansatz nichts für uns ist.“
Darüber hinaus versicherte das Studio den Palworld-Fans, dass ihnen die Interessen der Fans am Herzen liegen: „Palworld wurde nie mit diesem Modell im Hinterkopf entwickelt und es wäre zu viel Arbeit, das Spiel jetzt zu optimieren. Darüber hinaus haben wir „Wir sind uns sehr bewusst, dass dies nicht das ist, was unsere Spieler wollen, und wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle.“
Das Studio sagte, dass es weiterhin bestrebt sei, Palworld zum „bestmöglichen Spiel“ zu machen, und entschuldigte sich für etwaige Bedenken, die durch frühere Berichte über den Wechsel von Palworld zu einem anderen Geschäftsmodell hervorgerufen wurden. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken und hoffen, dass dies unsere Position klarstellt. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld“, schloss das Studio.Wie letzte Woche berichtet, besprach Palworld-CEO Takuro Mizobe ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit ASCII Japan, aber das Studio hat inzwischen klargestellt, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt wurde“. Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview, dass „wir [Palword] natürlich mit neuen Inhalten aktualisieren werden“, und versprach damals, dass weitere neue Gefährten und Raid-Bosse hinzugefügt würden. Das Studio erwähnte in seiner jüngsten Erklärung auf Twitter (X), dass sie „zukünftige Skins und DLCs für Palworld in Betracht ziehen, um die Entwicklung zu unterstützen, aber wir werden dies noch einmal mit euch allen besprechen, wenn wir diesem Punkt näher kommen.“
In anderen Gaming-Entwicklungen ist Berichten zufolge eine PS5-Version von Palworld in einer Reihe von Gaming-Ankündigungen auf der bevorstehenden Veranstaltung Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) später in diesem Monat aufgetaucht. Wie die Nachrichtenseite Gematsu betont, sollte diese von der Computer Entertainment Zulieferervereinigung Japans (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „klare Bestätigung“ einer möglichen Ankündigung verstanden werden.