Palworld developer Pocketpair သည် ဂိမ်းကို အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် games-as-a-service (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ရွှေ့ရန် ဆွေးနွေးမှုများကို အဆုံးသတ်လိုက်သည်၊ developer သည် လူကြိုက်များသော သတ္တဝါအတွက် ၎င်း၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးနေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်လာပြီးနောက်၊ - ရှင်သန်ခြင်းဂိမ်း။
Palworld သည် Free-to-play (F2P) မော်ဒယ်သို့ ရွှေ့မည်မဟုတ်ပါ
Palworld သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် DLC နှင့် skins များကို စတင်ရန် စဉ်းစားနေသည်
လွန်ခဲ့သည့်ရက်အနည်းငယ်က Palworld အဖွဲ့မှ Twitter (X) တွင် ကြေငြာချက်တစ်ခုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်- " Palworld ၏အနာဂတ်အတွက်၊ အတိုချုပ်ပြောရလျှင် - ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံကိုကျွန်ုပ်တို့မပြောင်းလဲပါ၊ ၎င်းသည်ဝယ်ယူသည့်စနစ်တစ်ခုအဖြစ်ရှိနေမည်ဖြစ်ပါသည်။ F2P သို့မဟုတ် GaaS ထက်။" developer Pocketpair သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးနေပြီး အခြားအလားအလာများကြားတွင် ၎င်းတို့သည် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုဝန်ဆောင်မှုနှင့် F2P မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ရန် စဉ်းစားထားကြောင်း ဖော်ပြပြီးနောက် ဤကြေညာချက်ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Pocketpair သည် မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ထားသော ASCII Japan အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဂိမ်းဆော့ကစားရမည့် ဦးတည်ချက်အပေါ် developer ၏ အတွေးအမြင်များကို ဖော်ပြပြီးနောက် Palword ၏ "ရှေ့ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း" ကို ဆွေးနွေးနေကြဆဲဖြစ်ကြောင်းကိုလည်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက၊ ကျွန်တော်တို့ Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်ပြီး တိုးတက်ပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက် ဖော်ပြထားသည်။ "စံပြလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေခြင်းသည် အလွန်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သောကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပြည်တွင်း၌ ဆွေးနွေးဆဲဖြစ်သော်လည်း F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုသည် ကျွန်ုပ်တို့အတွက်မဟုတ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်ထားပါသည်။"
ထို့အပြင်၊ စတူဒီယိုမှ Palworld ပရိသတ်များအား ၎င်းတို့သည် ပရိသတ်များ၏ စိတ်ဝင်စားမှုကို ရရှိစေကြောင်း အာမခံခဲ့သည်- "Palworld သည် ထိုပုံစံကို စိတ်ထဲတွင် ဘယ်တုန်းကမှ ဒီဇိုင်းထုတ်ခဲ့ခြင်း မရှိခဲ့ဘဲ ယခုဂိမ်းကို ပြောင်းလဲပြင်ဆင်ရန် အလွန်အလုပ်ဖြစ်ပေလိမ့်မည်။ ထို့အပြင် ကျွန်ုပ်တို့၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ကစားသမားတွေ လိုချင်တဲ့ အရာမဟုတ်ကြောင်း ကျွန်တော် ကောင်းကောင်း သဘောပေါက်ပြီး ကျွန်တော်တို့ ကစားသမားတွေကို အမြဲတမ်း ဦးစားထားခဲ့ပါတယ်။"
စတူဒီယိုက ၎င်းတို့သည် Palworld ကို "ဖြစ်နိုင်သမျှအကောင်းဆုံးဂိမ်း" ဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရန် ကတိပြုထားပြီး Palworld ၏ ယခင်သတင်းများအရ မတူညီသောစီးပွားရေးပုံစံသို့ ပြောင်းရွှေ့သွားခြင်းကြောင့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် တောင်းပန်ပါသည်။ "ဒါကြောင့် ဖြစ်လာနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။လွန်ခဲ့သည့်အပတ်က သတင်းပေးပို့ချက်အရ Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Palworld အတွက် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သော်လည်း စတူဒီယိုမှ အင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သည့်လများစွာက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု ရှင်းလင်းပြောဆိုခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ် ကျွန်တော်တို့ [Palword] ကို အကြောင်းအရာအသစ်တွေနဲ့ အပ်ဒိတ်လုပ်မှာပါ" လို့ အပေါင်းအဖော်အသစ်တွေနဲ့ စီးနင်းတိုက်ခိုက်ရေးမှူးတွေ ထပ်တိုးလာမယ်လို့ ကတိပေးခဲ့ပါတယ်။ စတူဒီယိုမှ ၎င်း၏မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ချက်တွင် Twitter (X) တွင် ၎င်းတို့သည် "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် Palworld အတွက် အနာဂတ် skins များနှင့် DLC ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေကြောင်း၊ သို့သော် ဤအချက်ကို ပိုမိုနီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဤအချက်ကို အားလုံးနှင့် ထပ်မံဆွေးနွေးပါမည်။"
အခြားဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲများတွင်၊ Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းသည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ပြုလုပ်မည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) ပွဲ၌ ဂိမ်းကြေငြာချက်အချို့တွင် ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ ထောက်ပြသည့်အတိုင်း၊ ဂျပန်နိုင်ငံ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး ပေးသွင်းသူများအသင်း (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သော ဤစာရင်းသည် အလားအလာရှိသော ကြေငြာချက်၏ "ရှင်းလင်းသော အတည်ပြုချက်" အဖြစ် မခံယူသင့်ပါ။