Le développeur de Palworld, Pocketpair, a mis fin aux discussions concernant le déplacement du jeu vers un modèle de jeu gratuit (F2P) ou de jeux en tant que service (GaaS), à la suite d'informations selon lesquelles le développeur discutait de ses projets futurs pour la créature populaire. -capturer un jeu de survie.
Palworld ne passera pas au modèle free-to-play (F2P)
Palworld envisage de lancer des DLC et des skins pour soutenir le développement
Il y a quelques jours, l'équipe de Palworld annonçait dans un communiqué sur Twitter (X) : "Quant à l'avenir de Palworld, en bref - nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il restera un système de rachat, Plutôt que F2P ou GaaS. » Cette annonce fait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discute de l’avenir du jeu, révélant qu’il a envisagé de passer à un service opérationnel et à un modèle F2P, entre autres perspectives.
Pocketpair a également précisé qu'ils "discutent toujours" de la "meilleure voie à suivre" de Palword après qu'une interview ASCII Japan récemment publiée ait révélé les réflexions du développeur sur la direction que le jeu pourrait prendre. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure voie à suivre pour que Palworld puisse créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est très difficile, mais nous avons décidé qu'une approche F2P/GaaS n'est pas pour nous
."De plus, le studio a assuré aux fans de Palworld qu'ils avaient à cœur leurs intérêts : "Palworld n'a jamais été conçu avec ce modèle en tête, et ce serait trop de travail de peaufiner le jeu maintenant. De plus, nous Nous sommes très conscients que ce n'est pas ce que veulent nos joueurs et nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld le "meilleur jeu possible" et s'est excusé pour toute inquiétude causée par les rapports précédents selon lesquels Palworld serait passé à un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Comme indiqué la semaine dernière, le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, a discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a depuis précisé que l'interview "a été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus que "bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu", promettant à l'époque que davantage de nouveaux compagnons et boss de raid seraient ajoutés. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter (X) qu'il "envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme un moyen de soutenir le développement, mais nous en discuterons à nouveau avec vous à mesure que nous nous rapprochons de ce point."
Dans d'autres développements de jeux, une version PS5 de Palworld serait apparue dans une multitude d'annonces de jeux lors du prochain événement Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, cette liste publiée par l'Association japonaise des fournisseurs de divertissement informatique (CESA) ne doit pas être considérée comme « une affirmation claire » d'une annonce potentielle.