Programista Palworld, Pocketpair, zakończył dyskusje na temat przeniesienia gry do modelu free-to-play (F2P) lub gier jako usługi (GaaS) po doniesieniach, że deweloper omawia swoje przyszłe plany dotyczące popularnego stworzenia -przechwytywanie gry o przetrwaniu.
Palworld nie przejdzie na model free-to-play (F2P)
Palworld rozważa wypuszczenie DLC i skórek w celu wsparcia rozwoju
Kilka dni temu zespół Palworld ogłosił w oświadczeniu na Twitterze (X): „Jeśli chodzi o przyszłość Palworld, w skrócie – nie będziemy zmieniać modelu biznesowego gry, pozostanie ona systemem wykupów, Zamiast F2P lub GaaS.” To ogłoszenie pojawia się po doniesieniach, że deweloper Pocketpair omawia przyszłość gry, ujawniając, że rozważa między innymi przejście na usługę operacyjną i model F2P.
Pocketpair wyjaśniło również, że „wciąż dyskutują” o „najlepszym sposobie rozwoju” Palword po tym, jak niedawno opublikowany wywiad z ASCII Japan ujawnił przemyślenia dewelopera na temat kierunku, w jakim może podążać gra. „W tamtym czasie wciąż rozważaliśmy najlepszy sposób, w jaki Palworld mógłby stworzyć grę, która będzie ewoluować i przetrwać” – czytamy dalej w ich oświadczeniu. „Nadal omawiamy tę kwestię wewnętrznie, ponieważ znalezienie idealnej ścieżki jest bardzo trudne, ale zdecydowaliśmy, że podejście F2P/GaaS nie jest dla nas”.
Dodatkowo studio zapewniło fanów Palworld, że ich interesy leżą im na sercu: „Palworld nigdy nie był projektowany z myślą o tym modelu, a ulepszanie gry teraz wymagałoby zbyt wiele pracy. Jesteśmy bardzo świadomi, że nie tego chcą nasi gracze i zawsze stawiamy ich na pierwszym miejscu.”
Studio oświadczyło, że nadal stara się uczynić Palworld „najlepszą możliwą grą” i przeprosiło za wszelkie wątpliwości spowodowane wcześniejszymi doniesieniami o przejściu Palworld na inny model biznesowy. „Przepraszamy za wszelkie obawy, jakie mogło to spowodować i mamy nadzieję, że to wyjaśnia nasze stanowisko. Dziękujemy za ciągłe wsparcie dla Palworld” – podsumowało studio.Jak informowaliśmy w zeszłym tygodniu, dyrektor generalny Palworld, Takuro Mizobe, omówił swoje plany na przyszłość dla Palworld w wywiadzie dla ASCII Japan, ale studio wyjaśniło, że wywiad „przeprowadzono kilka miesięcy temu”. Dodatkowo Mizobe powiedział w powyższym wywiadzie, że „oczywiście zaktualizujemy [Palword] o nową zawartość”, obiecując wówczas, że zostanie dodanych więcej nowych towarzyszy i bossów rajdowych. Studio wspomniało w swoim niedawnym oświadczeniu na Twitterze (X), że „rozważa przyszłe skórki i DLC dla Palworld jako sposób na wsparcie rozwoju, ale omówimy to z wami wszystkimi jeszcze raz, gdy zbliżymy się do tego punktu.”
Jeśli chodzi o inne nowości w dziedzinie gier, wersja Palworld na PS5 pojawiła się podobno w wielu ogłoszeniach dotyczących gier podczas nadchodzącego wydarzenia Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) pod koniec tego miesiąca. Jak wskazuje portal informacyjny Gematsu, listy opublikowanej przez Japońskie Stowarzyszenie Dostawców Rozrywki Komputerowej (CESA) nie należy traktować jako „żadnego wyraźnego potwierdzenia” potencjalnego ogłoszenia.