CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie durch jüngste Stellenausschreibungen mit Einblicke in die Funktionen des Spiels angezeigt. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung bleibt ein Erlebnis aus der ersten Person, der auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet und möglicherweise enttäuschende Spieler, die sich einen anderen Standpunkt vorstellten.
Bild: SteamCommunity.com
Eine hochrangige Position des Gameplay-Animators betont die Erstellung detaillierter Animationen aus der ersten Person, insbesondere Waffeninteraktionen und Kern-Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf das Engagement des Studios für die Perspektive der ersten Person hin.
Eine separate Öffnung für einen Begegnungsdesigner zeigt ein revolutionäres "realistischste Crowd -System", das dynamisch auf Spieleraktionen reagiert. Dies verspricht immersive Umgebungen mit natürlichen NPC -Wechselwirkungen. Die Rolle beinhaltet die Zusammenarbeit an komplexen Szenarien mit mehreren Lösungen, der Nutzung von NPC -Verhaltensweisen, interaktiven Elementen, Beute und Umweltgeschichtenerzählen.
Darüber hinaus bestätigt eine Stellenausschreibung die Erforschung von Multiplayer -Funktionen für die Fortsetzung, obwohl sich die Entwicklung noch in den frühen Phasen befindet.
Cyberpunk 2, intern als Projekt Orion bekannt, nutzt Unreal Engine 5 und vielversprechend hochmoderne Bilder und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans eine Figur mit Ähnlichkeit mit Johnny Silverhand festgestellt.
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