CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077, comme l'indiquent les récentes offres d'emploi offrant des aperçus dans les fonctionnalités du jeu. Une révélation clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, des joueurs potentiellement décevants qui envisageaient un point de vue différent.
Image: SteamCommunity.com
Un poste d'animateur de gameplay senior met l'accent sur la création d'animations détaillées à la première personne, en particulier les interactions d'armes et les mécanismes de jeu de base. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement l'engagement du studio dans la perspective à la première personne.
Une ouverture distincte pour un concepteur de rencontres met en évidence un "système de foule le plus réaliste" révolutionnaire, «réagissant dynamiquement aux actions des joueurs. Cela promet des environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle consiste à collaborer sur des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en tirant parti des comportements PNJ, des éléments interactifs, du butin et de la narration environnementale.
En outre, une publication d'emploi confirme l'exploration des capacités multijoueurs pour la suite, bien que le développement en soit encore à ses premières phases.
Cyberpunk 2, connu en interne sous le nom de Project Orion, utilise Unreal Engine 5, visuels et technologies prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes au sein de Cyberpunk 2077. Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont noté un personnage ressemblant à Johnny Silverhand.
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