CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como lo indican las recientes publicaciones de trabajo que ofrecen vislumbres en las características del juego. ¿Una revelación clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente decepcionantes de jugadores que imaginaron un punto de vista diferente.
Imagen: SteamCommunity.com
Una posición de animador de juego senior enfatiza la creación de animaciones detalladas en primera persona, especialmente interacciones con armas y mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente el compromiso del estudio con la perspectiva en primera persona.
Una apertura separada para un diseñador de encuentro destaca un revolucionario "sistema de multitudes más realista", reaccionando dinámicamente a las acciones de los jugadores. Esto promete entornos inmersivos con interacciones NPC naturales. El papel implica colaborar en escenarios complejos con múltiples soluciones, aprovechar los comportamientos de NPC, elementos interactivos, botín y narración ambiental.
Además, una publicación de trabajo confirma la exploración de las capacidades multijugador para la secuela, aunque el desarrollo aún está en sus primeras fases.
Cyberpunk 2, conocido internamente como Project Orion, utiliza Unreal Engine 5, prometedoras imágenes y tecnología de última generación. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans de Deliverance 2 ha notado un personaje que le parece a Johnny Silverhand.
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