In einem kürzlichen finanziellen Anruf mit Investoren gab Andrew Wilson, CEO von EA , bekannt, dass das Unternehmen nicht die Absicht hat, den Preis seiner Spiele zu erhöhen, obwohl Konkurrenten wie Microsoft und Nintendo auf 80 Preispunkte in Höhe von 80 USD wechseln. Wilson betonte das Engagement von EA, seiner Playerbase "unglaubliche Qualität und exponentielle Wert" zu verleihen, wobei der Erfolg ihrer Koop-Abenteuer- Split-Fiktion , die beeindruckende 4 Millionen Exemplare verkauft hat, anführte.
Wilson arbeitete auf das sich entwickelnde Geschäftsmodell von EA aus und erklärte: "In Bezug auf die Preisfunktion ist unser Geschäft heute ganz anders als noch vor nur 10 Jahren." Er hob die Verschiebung von traditionellen Einzelhandelsverkäufen von physischen Discs zu einem breiteren Spektrum an Preismodellen hervor, die von kostenlos zu spielen bis zu Deluxe-Editionen reichen. "Letztendlich, ob wir etwas tun, das einen Dollar kostet, oder etwas, das 10 US -Dollar kostet, oder etwas, das 100 US -Dollar kostet, ist unser Ziel immer, für unsere Playerbase einen unglaublichen Qualitäts- und Exponentialwert zu bieten", bestätigte Wilson. Er betonte, dass sich die Kombination von Qualität und Wert als erfolgreiche Strategie für EA erwiesen habe und ein starkes, belastbares und wachsendes Geschäft gewährleistet.
Der CFO von EA, Stuart Canfield, verstärkte diese Haltung und erklärte: "Aus Sicht der Anleitung [...] haben wir zu diesem Zeitpunkt keine Änderungen in unserer aktuellen [Preisgestaltung] Strategie widerspiegelt."
Diese Entscheidung wird wahrscheinlich von Spielern begrüßt, insbesondere angesichts der jüngsten Ankündigung von Microsoft , Xbox -Preise, einschließlich Controller, Headsets und einigen Spielen, zu erhöhen. Die Preiserhöhung für Xbox-Konsolen und -zubehör wurde bereits implementiert, und während die Spielpreise vorerst unverändert bleiben, wird Microsoft voraussichtlich in der Ferienzeit 79,99 US-Dollar für neue Spiele der First-Party-Spiele verlangen.
Dieser Schritt von EA kommt zu einer Zeit, in der die AAA -Gaming -Branche in den letzten fünf Jahren einen allgemeinen Anstieg der Spielpreise von 60 auf 70 US -Dollar verzeichnete. Nintendo hat auch einen Preis von 80 USD für den kommenden Switch 2 -Exklusiven wie Mario Kart World und andere Switch 2 Edition -Spiele angekündigt. Der Switch 2 selbst soll bei 450 US -Dollar starten, ein Preis, der bei den Fans eine Debatte ausgelöst hat, obwohl Analysten argumentieren, dass dies angesichts des aktuellen wirtschaftlichen Klimas unvermeidlich ist.
Angesichts der Aussagen von EA können die Fans davon ausgehen, dass zukünftige Veröffentlichungen wie EA Sports FC, Madden und Battlefield die Preisgestaltung von 70 US -Dollar beibehalten werden.
Letzte Woche berichtete IGN , dass EA rund 100 Arbeitsplätze beim Apex Legends Developer Respawn Entertainment kürzen musste, wobei rund 300 Personen in der gesamten Organisation umfassendere Kürzungen betreffen.