EA 의 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 투자자들과의 재무 요청에서 Microsoft 및 Nintendo와 같은 경쟁자에도 불구하고 회사가 게임 가격을 인상 할 의도가 없다고 발표했다. Wilson은 EA의 "놀라운 품질과 지수 가치"를 플레이어베이스에 제공하겠다는 약속을 강조하면서 협동 조합 어드벤처 스플릿 소설 의 성공을 인용하여 4 백만 부를 팔았습니다.
윌슨은 EA의 진화하는 비즈니스 모델에 대해 자세히 설명했다. "가격 책정의 관점에서 우리의 비즈니스는 오늘날 10 년 전과는 매우 다릅니다." 그는 물리적 디스크의 전통적인 소매 판매에서 더 광범위한 가격 책정 모델로의 전환을 강조했으며, 무료로 플레이하는 것부터 디럭스 에디션에 이르기까지 다양합니다. 윌슨은“하루가 끝날 무렵, 우리가 달러의 비용이 들거나 10 달러의 비용이 든 일을하고 있든, 100 달러의 비용이 드는 일을하고있다. 그는 품질과 가치를 결합하는 것이 EA의 성공적인 전략으로 입증되어 강력하고 탄력적이며 성장하는 비즈니스를 보장한다고 강조했다.
EA의 CFO Stuart Canfield는이 입장을 강화했다.
이 결정은 특히 컨트롤러, 헤드셋 및 일부 게임을 포함한 Xbox 가격을 인상하려는 Microsoft의 최근 발표 에 비추어 게이머들에 의해 환영받을 것입니다. Xbox 콘솔 및 액세서리의 가격 인상은 이미 구현되었으며, 현재는 게임 가격이 변경되지 않은 상태로 유지되지만 Microsoft는 연말 연시 기간 동안 새로운 첫 번째 파티 게임에 대해 79.99 달러를 청구 할 것으로 예상됩니다.
EA의 이러한 움직임은 AAA 게임 산업이 지난 5 년간 게임 가격이 60 달러에서 70 달러로 증가한시기에 발생합니다. Nintendo는 또한 Mario Kart World 및 기타 스위치 2 에디션 게임과 같은 다가오는 스위치 2 독점 제품에 대한 80 달러의 가격표를 발표했습니다. 스위치 2 자체는 팬들 사이의 논쟁을 불러 일으킨 가격 인 450 달러로 출시 될 예정이지만 분석가들은 현재 경제 환경을 감안할 때 불가피하다고 주장합니다.
EA의 진술을 감안할 때 팬들은 EA Sports FC, Madden 및 Battlefield와 같은 향후 릴리스가 70 달러의 표준판 가격을 유지할 것으로 예상 할 수 있습니다.
지난주 IGN은 EA가 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment에서 약 100 개의 일자리를 삭감해야했으며, 조직 전체의 약 300 명의 개인에게 더 넓은 삭감이 발생했다고보고했습니다 .