Das immens beliebte Live -Service -Spiel Roblox wird laut einem kürzlich erschienenen Bericht derzeit von der US Securities and Exchange Commission (SEC) unter die Lupe genommen. Die Art und das Ausmaß der Beteiligung von Roblox an dieser Untersuchung bleiben unklar. Bloomberg erhielt durch eine Anfrage des Informationsfreiheitsgesetzes eine Erklärung der SEC, die bestätigte, dass Roblox in Kommunikation im Zusammenhang mit einer "aktiven und laufenden Untersuchung" erwähnt wurde. Die SEC erklärte: "Wir haben bei der Abteilung für Durchsetzungsmitarbeiter bestätigt, dass es reaktionsschnelle E -Mails zwischen dem Durchsetzungsmitarbeiter gibt, das auf Roblox verweist und dass diese E -Mails Teil einer aktiven und laufenden Untersuchung sind." Die Kommission hat jedoch weitere Einzelheiten zurückgehalten, wobei das laufende Durchsetzungsverfahren potenzielle Schäden anführte.
Bloomberg war nicht in der Lage, den spezifischen Fokus der Untersuchung festzustellen, und Roblox antwortete nicht auf Anfragen nach Kommentaren. Die SEC lehnte es auch ab, zusätzliche Informationen bereitzustellen.
Roblox wurde in letzter Zeit von mehreren Fronten überprüft. Im Oktober des Vorjahres entstand ein Bericht, in dem die Roblox Corporation beschuldigt wurde, ihre tägliche Statistiken (DAU) künstlich aufzublasen und eine unsichere Umgebung für Kinder zu schaffen. Roblox lehnte diese Vorwürfe auf seiner offiziellen Website vehement ab und betonte, dass "Sicherheit und Höflichkeit" der Kern seiner Plattform sind. Das Unternehmen gab außerdem zu, dass unentdeckter Betrug und nicht autorisierter Zugang möglicherweise zu einer Überbeamten von DUSS führen könnten. Im Jahr 2024 kündigte Roblox erhebliche Verbesserungen seiner Sicherheitssysteme und elterlichen Kontrollen an.
Darüber hinaus haben Familien im Jahr 2023 rechtliche Schritte gegen Roblox eingeleitet und behauptet, die Gesellschaft habe ihre Fähigkeiten bei der Aufrechterhaltung eines sicheren und geeigneten Umfelds für Kinder falsch dargestellt. In einem Bericht von People 2021 wird in einem von den benutzergenerierten Inhalten von Roblox untersuchten Spielen in den Spielen untersucht und stellten in Frage, ob die Plattform ihre Schöpfer ausnutzte.
In der vergangenen Woche verzeichneten die Roblox -Aktien einen Rückgang um 11%, nachdem das Unternehmen 85,3 Millionen tägliche aktive Nutzer gemeldet hatte, was die Street Account -Schätzung von 88,2 Millionen zurückging. Als Reaktion darauf kündigte der CEO von Roblox, David Baszucki, das Engagement des Unternehmens für weitere Investitionen in seine virtuelle Wirtschaft, die App-Leistung und die Fortschritte in der "KI-betriebenen Entdeckung und Sicherheit" an, mit dem Ziel, die Schöpfer zu stärken und die allgemeine Benutzererfahrung zu verbessern.