El inmensamente popular juego de servicio en vivo Roblox está actualmente bajo escrutinio por la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos (SEC), según un informe reciente. La naturaleza y el alcance de la participación de Roblox en esta investigación siguen sin estar claros. Bloomberg, a través de una solicitud de la Ley de Libertad de Información, recibió una declaración de la SEC confirmando que Roblox había sido mencionado en comunicaciones relacionadas con una "investigación activa y continua". La SEC declaró: "Hemos confirmado con la División de Personal de Confacción que hay correos electrónicos receptivos entre el personal de aplicación que hace referencia a Roblox y que estos correos electrónicos son parte de una investigación activa y continua". Sin embargo, la comisión retuvo más detalles, citando daños potenciales a los procedimientos de ejecución en curso.
Bloomberg no pudo determinar el enfoque específico de la investigación, y Roblox no respondió a las solicitudes de comentarios. La SEC también se negó a proporcionar información adicional.
Roblox ha enfrentado un escrutinio de múltiples frentes en los últimos tiempos. En octubre del año anterior, surgió un informe acusando a Roblox Corporation de inflar artificialmente sus estadísticas diarias de usuario activo (DAU) y crear un entorno inseguro para los niños. Roblox negó con vehemencia estas acusaciones en su sitio oficial, enfatizando que la "seguridad y la cortesía" son fundamentales para su plataforma. La compañía también admitió que el fraude no detectado y el acceso no autorizado podrían conducir a una exageración de DAUS. En 2024, Roblox anunció mejoras significativas a sus sistemas de seguridad y controles parentales.
Además, en 2023, las familias iniciaron acciones legales contra Roblox, alegando que la corporación tergiversó sus capacidades para mantener un entorno seguro y adecuado para los niños. Un informe de 2021 de People hace que los juegos investigaron el contenido generado por los usuarios de Roblox y cuestionó si la plataforma estaba explotando a sus creadores.
La semana pasada, las acciones de Roblox experimentaron una disminución del 11% después de que la compañía reportó 85.3 millones de usuarios activos diarios, quedando por debajo de la estimación de StreetAccount de 88.2 millones. En respuesta, el CEO de Roblox, David Baszucki, anunció el compromiso de la compañía con más inversiones en su economía virtual, el rendimiento de las aplicaciones y los avances en el "descubrimiento y la seguridad con alimentación de IA, con el objetivo de capacitar a los creadores y mejorar la experiencia general del usuario.