Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Details über die Aufnahme ungewöhnlicher und paranormaler Elemente durch das Spiel vorgestellt. Die Spieler haben die einzigartige Gelegenheit, Geister zu kontrollieren, obwohl diese Funktion begrenzt ist, um sicherzustellen, dass sie das Kernspiel ergeht, anstatt das Kernspiel zu überschatten. Dieser gespenstische Mechaniker ist mit einem Karma -System in Verbindung gebracht, das die Handlungen von Charakteren akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben zutiefst beeinflusst, wodurch seine Auswirkungen sogar über den Tod hinausgeht.
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Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksals eines Charakters nach dem Tod. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder als Geister unter den Lebenden verurteilt werden. Für diejenigen, die Geister werden, beinhaltet die Reise, um das sterbliche Reich endlich zu verlassen, die notwendigen Karma -Punkte, um weiterzumachen.
In der Early Access -Version von Inzoi werden die Spieler Ghosts begegnen, aber die Fähigkeit, sie zu kontrollieren, wird in einem späteren Update eingeführt. Die Entwickler haben betont, dass Inzoi im Grunde ein Spiel ist, das sich um das wirkliche Leben konzentriert, wobei paranormale Elemente subtil und minimal gehalten werden. Hyungjun "Kjoon" Kim hat jedoch angedeutet, dass andere ungeklärte Phänomene in zukünftigen Updates das Universum des Spiels bereichern.