Inzoiのゲームディレクター、Hyungjun "Kjoon" Kimは、ゲームによる異常な超常的な要素を含めることについての興味深い詳細を発表しました。プレイヤーはゴーストを制御するユニークな機会を持ちますが、この機能はコアゲームプレイを覆い隠すのではなく補完することを保証するために制限されます。この幽霊のようなメカニックは、カルマシステムに複雑にリンクされており、キャラクターの行動を細心の注意を払って追跡し、将来の生活に深く影響を与え、死を超えてその影響を拡大します。
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カルマシステムは、キャラクターが亡くなった後のキャラクターの運命を決定する上で極めて重要な役割を果たします。彼らの行為に応じて、キャラクターは死後の世界に平和的に移行するか、生計の中で幽霊として歩き回ると非難される場合があります。幽霊になる人のために、最終的に致命的な領域を去る旅には、必要なカルマポイントを獲得するために獲得することが含まれます。
Inzoiの初期アクセスバージョンでは、プレイヤーはゴーストに遭遇しますが、それらを制御する機能は後の更新で紹介されます。開発者は、インゾイは基本的に実際の生活を中心としたゲームであり、超常現象の要素が微妙かつ最小限に抑えられていると強調しています。しかし、Hyungjun "Kjoon" Kimは、他の原因不明の現象を導入して、将来の更新でゲームの宇宙を豊かにする可能性を示唆しています。