O diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun "Kjoon" Kim, revelou detalhes intrigantes sobre a inclusão do jogo de elementos incomuns e paranormais. Os jogadores terão a oportunidade única de controlar fantasmas, embora esse recurso seja limitado para garantir que ele complementa, em vez de ofuscar a jogabilidade principal. Esse mecânico fantasmagórico está intrincado a um sistema de karma, que rastreia meticulosamente as ações dos personagens e influencia profundamente suas vidas futuras, estendendo seu impacto até além da morte.
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O sistema Karma desempenha um papel fundamental na determinação do destino de um personagem depois que eles falecem. Dependendo de suas ações, os personagens podem fazer a transição pacificamente para a vida após a morte ou ser condenado a vagar como fantasmas entre os vivos. Para aqueles que se tornam fantasmas, a jornada para finalmente deixar o reino mortal envolve ganhar os pontos de karma necessários para seguir em frente.
Na versão inicial de acesso do Inzoi, os jogadores encontrarão fantasmas, mas a capacidade de controlá -los será introduzida em uma atualização posterior. Os desenvolvedores enfatizaram que o Inzoi é fundamentalmente um jogo centrado na vida real, com elementos paranormais sendo mantidos sutis e mínimos. No entanto, Hyungjun "Kjoon" Kim sugeriu a possibilidade de introduzir outros fenômenos inexplicáveis para enriquecer o universo do jogo em atualizações futuras.