Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 특이하고 초자연적 인 요소를 포함시키는 것에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 플레이어는 유령을 제어 할 수있는 독특한 기회를 갖게되지만,이 기능은 핵심 게임 플레이를 어둡게하기보다는 보완 할 수 있도록 제한됩니다. 이 유령의 정비공은 카르마 시스템과 복잡하게 연결되어 있으며, 이는 캐릭터의 행동을 세 심하게 추적하고 미래의 삶에 심오하게 영향을 미쳐 죽음을 넘어서도 영향을 확대합니다.
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카르마 시스템은 캐릭터가 사라진 후 캐릭터의 운명을 결정하는 데 중추적 인 역할을합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 내세로 평화롭게 전환하거나 생계 중 유령으로 로밍하도록 정죄받을 수 있습니다. 유령이되는 사람들에게는 필멸의 영역을 떠나는 여정은 계속해서 필요한 업장 포인트를 얻는 것과 관련이 있습니다.
Inzoi의 초기 액세스 버전에서 플레이어는 유령을 만나지 만이를 제어 할 수있는 기능은 나중에 업데이트됩니다. 개발자들은 Inzoi가 근본적으로 실생활을 중심으로 한 게임이며 초자연적 인 요소가 미묘하고 최소화된다고 강조했습니다. 그러나 Hyungjun "Kjoon"Kim은 미래의 업데이트에서 게임의 우주를 풍부하게하기 위해 설명 할 수없는 다른 현상을 도입 할 가능성을 암시했습니다.