No Man's Sky war ein Diskussionsthema in zahlreichen Artikeln auf dieser Website, und es ist keine Übertreibung zu sagen, dass es eines der bahnbrechendsten Videospiele der Branche ist. Dieses Spiel zeigt das unerschütterliche Engagement und Anstrengungen der Entwickler, enthüllt das erstaunliche Universum und die Planetengenerationstechnologien und setzen einen Maßstab für das, was ein echtes Sandbox -Spiel sein kann.
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Kürzlich wurde ein entscheidendes Update veröffentlicht - der zweite Teil des massiven Welten -Update, das den Himmel von No Man erheblich erweitert und verbessert hat, was es noch vielfältiger und visuell atemberaubender macht.
Inhaltstabelle ---
Mysteriöse Tiefen Neue Planeten Gasgiganten Relic Worlds Andere Weltverbesserungen Aktualisierte Beleuchtungskonstruktion und Fortschritt 0 0 Kommentar zu diesen mysteriösen Tiefen
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Der Kernfokus des Welten Teil II lag darin, die Unterwasserexploration zu revolutionieren. Zuvor wurden die Ozeane und Seen am Himmel eines Mannes aufgrund ihrer mangelnden Aufregung von den Spielern etwas übersehen. Während es Ressourcen und die Möglichkeit gab, Stützpunkte unter Wasser zu bauen, war die Erfahrung eher banal. Das neueste Update hat diese aquatischen Umgebungen jedoch dramatisch verändert.
Die Ozeane sind jetzt tiefer und tauchen in ewige Dunkelheit und immense Druck ein und machen das Überleben zu einem herausfordernden Unterfangen. Um den Spielern zu helfen, enthält das Spiel jetzt spezielle Anzugsmodule für die Erkundung von Tiefsee sowie einen neuen Druckpegelindikator während der Tauchgänge.
In diesen dunklen Tiefen, in denen Sonnenlicht nie erreicht, haben sich die Flora und Fauna entwickelt, um ihr eigenes Licht auszugeben und ein faszinierendes Biolumineszenz -Spektakel zu erzeugen. Korallen und bestimmte Kreaturen leuchten von innen und beleuchten die Unterwasserwelt.
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Die Beleuchtung in flacheren Gewässern wurde ebenfalls überarbeitet, was zu atemberaubenden Bildern führte.
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Neue Fauna -Arten wurden eingeführt, um die Unterwasserökosysteme zu bereichern. Von neuen Arten von Fisch und Seepferdchen in mäßigen Tiefen bis hin zu einschüchterderen und größeren Kreaturen wie gigantischen Tintenfischen in den tieferen Zonen ist das Wasserleben jetzt vielfältiger und aufregender.
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Mit diesen Verbesserungen ist der Bau von Unterwasserbasen ansprechender und erinnert an das in Subnautica gefundene Gameplay.
Neue Planeten
Das Update führt auch Hunderte neuer Sternensysteme vor, darunter ein einzigartiger Typ: Purple Star -Systeme. Diese Systeme beherbergen neue ozeanische Planeten und andere himmlische Körper wie Gasriesen.
Gasriesen
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Um auf diese Systeme zuzugreifen, muss die Handlung fertiggestellt und eine neue Motorart erfasst werden. Die Bemühungen sind gut belohnt, da diese Systeme einige der besten verfügbaren Ressourcen enthalten. Gasriesen im Spiel haben, ähnlich wie ihre praktischen Kollegen, einen felsigen Kern, aber hier können die Spieler inmitten konstanter Stürme, Blitz, Strahlung und hohen Temperaturen landen und erforschen.
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Reliktwelten
Zuvor war es eine seltene, aber faszinierende Erfahrung. Welten Teil II stellt eine neue Art von Planet ein, die in diesen alten Ruinen vollständig bedeckt sind und die Spieler die Möglichkeit bieten, neue Artefakte und Aufzeichnungen dieser verlorenen Zivilisationen zu entdecken.
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Andere Weltverbesserungen
Für alle Planeten wurden wichtige Aktualisierungen mit einem neuen Landschaftsgenerierungssystem durchgeführt, das noch einzigartigere und abwechslungsreichere Umgebungen schafft. Zum Beispiel gibt es jetzt dichtere Dschungel, und Planeten, die stark von ihren Sternen beeinflusst werden, haben sengende Temperaturen mit angepasster Flora und Fauna.
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Icy Planeten haben auch Veränderungen mit kälteren Atmosphären, überarbeiteten Beleuchtung und neuen Arten von Landschaften, Pflanzen und Kreaturen gesehen.
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Extreme geologische Phänomene wurden hinzugefügt, wie geothermische Quellen, giftige Anomalien und Geysire. Eine neue Art von giftiger Welt mit Pilzsporen wurde ebenfalls eingeführt.
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Aktualisierte Beleuchtung
Beleuchtungsverbesserungen erstrecken sich über die Unterwasserumgebungen hinaus. Die Innenbeleuchtung in Höhlen, Gebäuden und Raumstationen wurde verbessert, was zu einer immersiveren Erfahrung beigetragen hat. Darüber hinaus wurden Leistungs- und Ladungsgeschwindigkeiten optimiert, wodurch Übergänge zwischen Orbit und Planeten nahtlos und die Anomalie glatter wurden.
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Konstruktion und Fortschritt
Das Update bringt auch neue Module für Upgrades und Konstruktionen mit sich. Zum Beispiel verfügt der Colossus jetzt mit neuen Materiegeneratoren, und der Scout kann mit einem Flammenwerfer ausgestattet werden. Neue Arten von Schiffen, Multi-Tools und Charakteranpassungsoptionen wurden hinzugefügt, zusammen mit der Möglichkeit, alte Ruinen wie Spalten und Bögen auf Spielerbasen zu platzieren.
Diese Änderungen sind nur ein Einblick in die umfangreichen Aktualisierungen. Eine umfassende Liste finden Sie in den offiziellen Patch -Notizen. Ich empfehle dringend, das neue Major -Update zu tauchen, um die verbesserte Welt des No -Man -Himmels für sich selbst zu erleben!