O Sky de Nenhum homem tem sido um tópico de discussão em vários artigos neste site, e não é exagero dizer que é um dos videogames mais inovadores da indústria. Este jogo mostra a dedicação e o esforço inabaláveis dos desenvolvedores, revelando o Universo Surpreendente e as tecnologias de geração de planetas e definindo uma referência para o que um verdadeiro jogo de sandbox pode ser.
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Recentemente, uma atualização crucial foi lançada - a segunda parte da enorme atualização do mundo, que expandiu significativamente e aprimorou o céu de No Man, tornando -o ainda mais diversificado e visualmente impressionante.
Tabela de conteúdo ---
Mysterious Deepths New Planets Gas Giants Relic Worlds Outras Melhorias do Mundo Atualizadas Iluminação Construção e Progresso 0 0 Comente sobre essas profundezas misteriosas
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O foco principal do mundo Parte II era revolucionar a exploração subaquática. Anteriormente, os oceanos e lagos no céu de ninguém eram um pouco esquecidos pelos jogadores devido à sua falta de emoção. Embora houvesse recursos e a possibilidade de construir bases debaixo d'água, a experiência foi bastante mundana. No entanto, a atualização mais recente transformou drasticamente esses ambientes aquáticos.
Os oceanos agora estão mais profundos, mergulhando na escuridão eterna e na imensa pressão, tornando a sobrevivência um esforço desafiador. Para ajudar os jogadores, o jogo agora inclui módulos especializados de terno projetados para exploração em mar, juntamente com um novo indicador de nível de pressão durante os mergulhos.
Nessas profundidades escuras, onde a luz do sol nunca chega, a flora e a fauna evoluíram para emitir sua própria luz, criando um espetáculo bioluminescente hipnotizante. Corais e certas criaturas brilham de dentro, iluminando o mundo subaquático.
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A iluminação em águas mais rasas também foi renovada, resultando em visuais de tirar o fôlego.
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Novas espécies de fauna foram introduzidas para enriquecer os ecossistemas subaquáticos. De novos tipos de peixes e cavalos -marinhos em profundidades moderadas a criaturas mais intimidadoras e maiores, como lulas gigantescas nas zonas mais profundas, a vida aquática agora é mais diversa e emocionante.
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Com esses aprimoramentos, a construção de bases subaquáticas tornou -se mais atraente e reminiscente da jogabilidade encontrada em Subnautica.
Novos planetas
A atualização também apresenta centenas de novos sistemas estelares, incluindo um tipo exclusivo: sistemas Purple Star. Esses sistemas hospedam novos planetas oceânicos e outros corpos celestes, como gigantes a gás.
Gigantes a gás
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O acesso a esses sistemas requer a conclusão do enredo e a aquisição de um novo tipo de motor. O esforço é bem recompensado, pois esses sistemas contêm alguns dos melhores recursos disponíveis. Os gigantes a gás no jogo, assim como seus colegas da vida real, têm um núcleo rochoso, mas aqui os jogadores podem pousar e explorar em meio a tempestades constantes, raios, radiação e altas temperaturas.
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Mundos da Relic
Anteriormente, encontrar ruínas de civilizações antigas era uma experiência rara, mas fascinante. A Parte II do Worlds apresenta um novo tipo de planeta totalmente abordado nessas ruínas antigas, oferecendo aos jogadores a chance de descobrir novos artefatos e registros dessas civilizações perdidas.
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Outras melhorias mundiais
Atualizações significativas foram feitas para todos os planetas, com um novo sistema de geração de paisagem que cria ambientes ainda mais exclusivos e variados. Por exemplo, agora existem selvas mais densas, e os planetas são fortemente influenciados por suas estrelas apresentam temperaturas escaldantes com flora e fauna adaptadas.
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Os planetas gelados também viram mudanças, com atmosferas mais frias, iluminação reformulada e novos tipos de paisagens, plantas e criaturas.
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Foram adicionados fenômenos geológicos extremos, como fontes geotérmicas, anomalias venenosas e gêiseres. Também foi introduzido um novo tipo de mundo tóxico com esporos de cogumelos.
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Iluminação atualizada
As melhorias de iluminação se estendem além dos ambientes subaquáticos. A iluminação interna em cavernas, edifícios e estações espaciais foi aprimorada, contribuindo para uma experiência mais imersiva. Além disso, as velocidades de desempenho e carregamento foram otimizadas, tornando as transições entre órbita e planetas sem costura e carregando a anomalia mais suave.
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Construção e progresso
A atualização também traz novos módulos para atualizações e construção. Por exemplo, o Colossus agora apresenta novos geradores de matéria, e o escoteiro pode ser equipado com um lança -chamas. Novos tipos de navios, várias ferramentas e opções de personalização de personagens foram adicionadas, juntamente com a capacidade de colocar ruínas antigas, como colunas e arcos nas bases de jogadores.
Essas mudanças são apenas um vislumbre das extensas atualizações; Para uma lista abrangente, consulte as notas oficiais do patch. Eu recomendo mergulhar na nova grande atualização para experimentar o mundo aprimorado do céu de ninguém para si mesmo!