No Man's Sky a été un sujet de discussion sur de nombreux articles sur ce site, et il n'est pas exagéré de dire que c'est l'un des jeux vidéo les plus révolutionnaires de l'industrie. Ce jeu présente le dévouement et l'effort inébranlables des développeurs, dévoilant les technologies étonnantes de l'univers et de la génération de planète, et de définir une référence pour ce que peut être un vrai jeu de bac à sable.
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Récemment, une mise à jour centrale a été publiée - la deuxième partie de la mise à jour massive des mondes, qui a considérablement élargi et amélioré No Man's Sky, ce qui le rend encore plus diversifié et visuellement étonnant.
Tableau de contenu ---
Profondeurs mystérieuses nouvelles planètes géants de gaz reliques mondes autres améliorations mondiales Construction et progrès de l'éclairage mis à jour 0 0 Commentaire sur ces profondeurs mystérieuses
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L'objectif principal de la partie II de Worlds était de révolutionner l'exploration sous-marine. Auparavant, les océans et les lacs dans No Man's Sky étaient quelque peu négligés par les joueurs en raison de leur manque d'excitation. Bien qu'il y ait des ressources et la possibilité de construire des bases sous l'eau, l'expérience était plutôt banale. Cependant, la dernière mise à jour a considérablement transformé ces environnements aquatiques.
Les océans sont maintenant plus profonds, plongeant dans l'obscurité éternelle et la pression immense, faisant de la survie une entreprise difficile. Pour aider les joueurs, le jeu comprend désormais des modules de combinaison spécialisés conçus pour l'exploration en haute mer, ainsi qu'un nouvel indicateur de niveau de pression pendant les plongées.
Dans ces profondeurs sombres, où la lumière du soleil n'atteint jamais, la flore et la faune ont évolué pour émettre leur propre lumière, créant un spectacle bioluminescent fascinant. Les coraux et certaines créatures brillent de l'intérieur, illuminant le monde sous-marin.
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L'éclairage dans les eaux moins profonds a également été remanié, entraînant des visuels à couper le souffle.
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De nouvelles espèces de faune ont été introduites pour enrichir les écosystèmes sous-marins. Des nouveaux types de poissons et hippocampes en profondeur modérée à des créatures plus intimidantes et plus grandes comme les calmars gigantesques dans les zones plus profondes, la vie aquatique est désormais plus diversifiée et passionnante.
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Avec ces améliorations, la construction de bases sous-marines est devenue plus attrayante et rappelle le gameplay trouvé dans Subnautica.
Nouvelles planètes
La mise à jour présente également des centaines de nouveaux systèmes d'étoiles, y compris un type unique: les systèmes étoiles violettes. Ces systèmes hébergent de nouvelles planètes océaniques et d'autres organismes célestes tels que les géants du gaz.
Géants du gaz
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L'accès à ces systèmes nécessite de terminer le scénario et d'acquérir un nouveau type de moteur. L'effort est bien récompensé, car ces systèmes contiennent certaines des meilleures ressources disponibles. Les géants du gaz dans le jeu, tout comme leurs homologues réels, ont un noyau rocheux, mais ici, les joueurs peuvent atterrir et explorer au milieu des tempêtes constantes, de la foudre, des radiations et des températures élevées.
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Mondes reliques
Auparavant, rencontrer des ruines des civilisations anciennes a été une expérience rare mais fascinante. Worlds Part II présente un nouveau type de planète entièrement couvert dans ces anciennes ruines, offrant aux joueurs la possibilité de découvrir de nouveaux artefacts et dossiers de ces civilisations perdues.
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Autres améliorations mondiales
Des mises à jour importantes ont été effectuées à toutes les planètes, avec un nouveau système de génération de paysage qui crée des environnements encore plus uniques et variés. Par exemple, les jungles plus denses existent maintenant, et les planètes fortement influencées par leurs étoiles présentent des températures torrides avec une flore et une faune adaptées.
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Les planètes glacées ont également vu des changements, avec des atmosphères plus froides, un éclairage retravaillé et de nouveaux types de paysages, de plantes et de créatures.
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Des phénomènes géologiques extrêmes ont été ajoutés, tels que les ressorts géothermiques, les anomalies toxiques et les geysers. Un nouveau type de monde toxique mettant en vedette des spores de champignons a également été introduit.
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Éclairage mis à jour
Les améliorations de l'éclairage s'étendent au-delà des environnements sous-marins. L'éclairage intérieur dans les grottes, les bâtiments et les stations spatiaux a été amélioré, contribuant à une expérience plus immersive. De plus, les performances et les vitesses de chargement ont été optimisées, ce qui rend les transitions entre l'orbite et les planètes sans couture et le chargement de l'anomalie plus lisse.
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Construction et progrès
La mise à jour apporte également de nouveaux modules pour les mises à niveau et la construction. Par exemple, le Colossus propose désormais de nouveaux générateurs de matière, et le scout peut être équipé d'un lance-flammes. De nouveaux types de navires, de multi-outils et d'options de personnalisation des caractères ont été ajoutés, ainsi que la possibilité de placer des ruines anciennes comme des colonnes et des arches sur les bases de joueurs.
Ces changements ne sont qu'un aperçu des mises à jour étendues; Pour une liste complète, reportez-vous aux notes officielles. Je recommande fortement de plonger dans la nouvelle mise à jour majeure pour découvrir le monde amélioré de No Man's Sky pour vous-même!