Ни один мужчина небо не было темой обсуждения на многочисленных статьях на этом сайте, и не преувеличивает, что это одна из самых новаторских видеоигр в отрасли. Эта игра демонстрирует непоколебимую преданность и усилия разработчиков, открывая удивительные технологии создания вселенной и планеты и устанавливая эталон для того, какой может быть настоящая игра с песочницей.
Изображение: nomanssky.com
Недавно было выпущено ключевое обновление - вторая часть обновления Massive Worlds, которое значительно расширило и не улучшило небо человека, что делает его еще более разнообразным и визуально ошеломляющим.
Таблица контента ---
Таинственные глубины новые планеты газовые гиганты реликвийные миры другие улучшения мира
Изображение: nomanssky.com
Основной целью миров, часть II, было революционизировать подводные исследования. Раньше, океаны и озера в небо никого человека были несколько упускали из виду игроки из -за отсутствия волнения. В то время как были ресурсы и возможность строительства баз под водой, этот опыт был довольно обыденным. Тем не менее, последнее обновление значительно изменило эти водные среды.
Океаны теперь глубже, погружаясь в вечную тьму и огромное давление, что делает выживание сложным усилием. Чтобы помочь игрокам, игра теперь включает в себя специализированные костюмы, предназначенные для глубоководных исследований, а также новый индикатор уровня давления во время погружений.
В этих темных глубинах, где солнечный свет никогда не достигает, флора и фауна развивались, чтобы излучать свой собственный свет, создавая завораживающее биолюминесцентное зрелище. Кораллы и некоторые существа светятся изнутри, освещая подводный мир.
Изображение: nomanssky.com
Освещение в более мелких водах также было обновлено, что привело к захватывающим дух визуальным эффектам.
Изображение: nomanssky.com
Новые виды фауны были введены для обогащения подводных экосистем. От новых типов рыб и морских коньков в умеренных глубинах до более пугающих и более крупных существ, таких как гигантские кальмары в более глубоких зонах, водная жизнь теперь более разнообразная и захватывающая.
Изображение: nomanssky.com
Изображение: nomanssky.com
С этими улучшениями, строительство подводных баз стало более привлекательным и напоминающим геймплей, обнаруженный в Subnautica.
Новые планеты
Обновление также представляет сотни новых звездных систем, в том числе уникальный тип: Purple Star Systems. Эти системы принимают новые океанические планеты и другие небесные тела, такие как газовые гиганты.
Газовые гиганты
Изображение: nomanssky.com
Доступ к этим системам требует завершения сюжетной линии и получения нового типа двигателя. Усилия хорошо вознаграждены, так как эти системы содержат некоторые из лучших доступных ресурсов. Газовые гиганты в игре, как и их реальные коллеги, имеют скалистую ядро, но здесь игроки могут приземлиться и исследовать среди постоянных штормов, молнии, радиации и высоких температур.
Изображение: nomanssky.com
Реликвии миров
Ранее столкновение с руинами древних цивилизаций было редким, но увлекательным опытом. В мирах, часть II представляет новый тип планеты, полностью освещаемый в этих древних руинах, предлагая игрокам возможность обнаружить новые артефакты и записи этих потерянных цивилизаций.
Изображение: nomanssky.com
Другие улучшения мира
Значительные обновления были сделаны для всех планет с новой системой генерации ландшафта, которая создает еще более уникальные и разнообразные среды. Например, в настоящее время существуют более плотные джунгли, и на планетах сильно влияют их звезды, в которых появляются парящие температуры с адаптированной флорой и фауной.
Изображение: nomanssky.com
Изображение: nomanssky.com
Ледяные планеты также наблюдали изменения с более холодной атмосферой, переработанным освещением и новыми типами ландшафтов, растений и существ.
Изображение: nomanssky.com
Были добавлены экстремальные геологические явления, такие как геотермальные источники, ядовитые аномалии и гейзеры. Также был представлен новый тип токсичного мира с грибными спорами.
Изображение: nomanssky.com
Обновленное освещение
Улучшения освещения выходят за рамки подводных сред. Внутреннее освещение в пещерах, зданиях и космических станциях было увеличено, что способствует более захватывающему опыту. Кроме того, были оптимизированы производительность и скорость нагрузки, что обеспечивает переходы между орбитой и планетами бесшовными и загружая аномалию.
Изображение: nomanssky.com
Строительство и прогресс
Обновление также приносит новые модули для обновлений и конструкции. Например, Colossus теперь имеет новые генераторы веществ, а разведчик может быть оснащен огнеметом. Были добавлены новые типы кораблей, мульти-инструментов и параметров настройки персонажей, а также возможность размещать древние руины, такие как колонны и арки на базы игроков.
Эти изменения являются лишь проблеском обширных обновлений; Для получения комплексного списка обратитесь к официальным заметкам. Я настоятельно рекомендую погрузиться в новое крупное обновление, чтобы познакомиться с улучшенным миром неба никого человека!