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Pfad von Exil 2: Der Slithing Dead Quest Guide

Autor : Chloe Aktualisieren:Mar 06,2025

In diesem Leitfaden wird die Nebenquest "Slithinging Dead" im Path of Exile 2 beschrieben, wobei der Schwerpunkt auf der Auswahl der optimalen Belohnung und optimale Belohnung liegt.

Schnelle Links

Die von Servi im Ziggurat -Lager initiierten Slithering Dead beinhaltet die Aufdeckung eines konkurrierenden Stammes und das Schicksal ihres Sohnes. Während der Standort der Quest unkompliziert ist, ist die Auswahl der richtigen Belohnung eine Herausforderung. Es können nur eine von drei Belohnungen ausgewählt werden, und diese Entscheidung ist irreversibel.

Der Slithering Dead Quest Walkthrough

Suchen Sie zunächst den Eingang der Giftkryptionen neben dem Dschungel Ruins Waypoint in Akt 3 (und Akt 3 grausam). Die Venom Crypts sind ein separater Bereich von den befallenen Barren der Hauptquestlinien. Selbst wenn Sie anfangs verpasst werden, können Sie die Venom -Kryptionen später erneut besuchen.

Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden (der Ort variiert aufgrund randomisierter Karten).

Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück und liefern Sie das Gift, um die Quest abzuschließen.

Wählen Sie die beste Belohnung des Giftentwurfs aus

Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen.

Akt 3 Belohnungen:

Servi präsentiert drei Giftentwürfe:

  • Venom -Entwurf von Stone: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
  • Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte die Elementarerkrankungsschwelle.
  • Venom -Entwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.

Der Giftentwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Mana-intensive Nahkampf-Builds. Der Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana aufzubauen und anfälliger für Elementarbeschwerden. Der Steinentwurf des Steins ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es geht ausdrücklich mit Betäubungsproblemen in einem bestimmten Build an.

Gesetz 3 grausam (Akt 6) Belohnungen:

Das Gesetz 3 grausame Belohnungen sind:

  • Giftentwurf der Verlorenen: +10% gegen Chaos -Widerstand.
  • Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
  • Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduzierte die Verlangsamung der Debuffs.

Der Giftentwurf des Lost (+10% Chaos -Widerstand) ist aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang überwiegend die überlegene Wahl. Nur baulich unter Verwendung der Chaos -Impfung, die den Giftentwurf des Himmels (+5 für alle Attribute) erfordert, würde davon abweichen.

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