Ce guide détaille la quête latérale "Slithering Dead" dans le chemin de l'exil 2, en se concentrant sur sa procédure pas à pas et ses choix de récompense optimaux.
Liens rapides
- La procédure pas à pas de la quête morte de Slithering
- Choisir la meilleure récompense de projet de venin
Les morts glissants, initiés par Servi dans le campement de Ziggurat, impliquent de découvrir des secrets d'une tribu rivale et du sort de son fils. Bien que l'emplacement de la quête soit simple, la sélection de la bonne récompense s'avère difficile. Une seule des trois récompenses peut être choisie et cette décision est irréversible.
La procédure pas à pas de la quête morte de Slithering
Pour commencer, localisez l'entrée des cryptes de venin à côté du waypoint des ruines de la jungle dans l'acte 3 (et l'acte 3 cruel). Les cryptes de venin sont un domaine séparé des mères infestées de la plaque de quête principale. Même si vous êtes manqué initialement, vous pouvez revisiter les cryptes de venin plus tard.
Explorez les cryptes de venin jusqu'à ce que vous trouviez un cadavre dans la tanière de la prêtresse Serpent (l'emplacement varie en raison de cartes randomisées).
Interagissez avec le cadavre pour obtenir du venin de serpent en cadavre. Retour à Servi dans le campement de Ziggurat et livrez le venin pour terminer la quête.
Choisir la meilleure récompense de projet de venin
Les morts glissants sont reproductibles (ACT 3 et Act 3 Cruel), offrant des récompenses différentes à chaque fois.
Récompense de l'acte 3:
Servi présente trois projets de venin:
- Braft de Venom de la pierre: 25% augmenté le seuil d'étourdissement.
- Venouée Braft du voile: 30% Augmentation du seuil de maladie élémentaire.
- Draft Venom de clarté: 25% d'augmentation du taux de régénération de MANA.
Le projet de clarté venin est généralement la meilleure option, particulièrement bénéfique pour les constructions de mêlée à forte intensité de mana. Le projet de venin du voile est une alternative forte pour les constructions moins dépendantes du mana et plus sensible aux maladies élémentaires. Le projet de venin de la pierre est le moins souhaitable, sauf s'ils résolvent spécifiquement les problèmes d'étourdissement dans une construction particulière.
Loi 3 Cruel (loi 6) Récompenses:
Les récompenses cruelles de la loi 3 sont:
- Braft de venin du perdu: + 10% contre la résistance au chaos.
- Venom Draft of the Sky: +5 à tous les attributs.
- Draft Venom des marais: 15% de la puissance de ralentissement réduit des débuffes.
Le projet de venin du perdu (+ 10% de résistance au chaos) est massivement le choix supérieur en raison de la rareté de la résistance au chaos sur l'équipement. Seule les constructions en utilisant l'inoculation du chaos, qui nécessite le brouillon de venin du ciel (+5 à tous les attributs), s'écarterait de cela.