Grand Theft Auto 6 soll im Herbst 2025 ausschließlich auf PlayStation 5 und Xbox Series X | s starten. Dies ist eine weitere Konsolenbewegung von Rockstar Games, eine Entscheidung, die viele PC-Spieler enttäuscht hat. Während dies mit Rockstars früheren Veröffentlichungsmustern übereinstimmt, wirft es Fragen in der heutigen Spiellandschaft auf, in denen PC eine immer wichtigere Rolle in einem Gesamterfolg eines Multiplattformspiels spielt.
IGN fragte kürzlich den CEO von Take-zwei, Strauss Zelnick, über das Fehlen einer PC-Veröffentlichung für GTA 6. In seiner Antwort deutete Zelnick an, dass eine PC-Version irgendwann eintreffen könnte-nur beim Start.
"In Bezug auf andere in unserer Aufstellung gehen wir nicht immer gleichzeitig auf alle Plattformen. Historisch gesehen hat Rockstar mit einigen Plattformen begonnen und dann historisch auf andere Plattformen gezogen."
Diese Erklärung legt nahe, dass GTA 6 zwar in Konsolen debütieren wird, eine PC -Veröffentlichung möglicherweise irgendwann danach folgen könnte. Für langjährige Rockstar -Fans ist dies nicht unerwartet - das Studio hat PC -Releases oft für seine Haupttitel verzögert. Angesichts der Skala und der erwarteten Popularität von GTA 6 hatten viele gehofft, dies wäre der Titel, um den Trend zu brechen.
Die Verzögerung könnte bedeuten, dass PC -Spieler erst später, möglicherweise sogar später, bis 2026 auf das Spiel zugreifen können. Mit dem offiziellen Veröffentlichungsfenster für den Herbst 2025 scheint Rockstar zuerst eine polierte Konsolenerfahrung zu liefern.
Ende 2023 sprach ein ehemaliger Rockstar -Entwickler über die gestaffelte Release -Strategie und forderte PC -Spieler auf, dem Studio den „Vorteil des Zweifels“ zu geben. Er erklärte, dass die Entwicklung mehrerer Plattformen technisch anstrengend sein kann, insbesondere für ein Spiel, das so ehrgeizig wie GTA 6 ist.
Aus geschäftlicher Sicht könnte das Starten ohne PC -Unterstützung eine bedeutende verpasste Gelegenheit darstellen. Laut Zelnick kann die PC -Version eines Multiplattform -Titels bis zu 40% oder mehr des Gesamtumsatzes ausmachen. Das macht das anfängliche Fehlen einer PC -Version besonders überraschend.
Zelnick erkannte auch den wachsenden Einfluss von PC -Spielen bei der Verlangsamung der Konsolenverkäufe an. Da Sony und Microsoft noch keine Hardware der nächsten Generation angekündigt haben, wird die aktuelle Generation-und insbesondere der PS5 Pro-von der Aufregung rund um GTA 6 profitieren.
"Wir haben gesehen, dass PC zu einem viel wichtigeren Teil des früheren Konsolengeschäfts geworden ist, und ich wäre nicht überrascht zu sehen, dass sich dieser Trend fortsetzt."
Zelnick ist der Ansicht, dass große Titel wie GTA 6 dazu neigen, den Konsolenverkauf voranzutreiben und neue Benutzer zu ermutigen, das Ökosystem zu betreten. Wenn sich die Geschichte wiederholt, könnte der Start des Spiels die PS5- und Xbox -Serie X | S einen bemerkenswerten Schub im Jahr 2025 verleihen - auch wenn eine PC -Version später eintrifft.
Während Tech-Analysten skeptisch bleiben, ob selbst ein High-End-System wie das PS5 Pro GTA 6 bei 4K/60 fps betrieben wird, erwarten viele immer noch eine der besten Möglichkeiten, das Spiel beim Start zu erleben.