Grand Theft Auto 6은 2025 년 가을 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 출시 될 예정입니다. 이것은 Rockstar Games의 또 다른 콘솔 우선 움직임을 나타냅니다. 많은 PC 게이머가 실망한 결정입니다. 이것은 Rockstar의 과거 릴리스 패턴과 일치하지만 오늘날의 게임 환경에서 PC가 멀티 플랫폼 게임의 전반적인 성공에서 점점 더 중요한 역할을하는 질문을 제기합니다.
IGN은 최근 Take-Two CEO Strauss Zelnick에게 GTA 6의 PC 릴리스가 없다는 것에 대해 물었습니다. 그의 응답에서 Zelnick은 PC 버전이 결국 출시되지 않았을 때 도착할 수 있다고 암시했습니다.
"우리 라인업의 다른 사람들과 관련하여 우리는 항상 모든 플랫폼을 동시에 가로 지르는 것은 아닙니다. 역사적으로 Rockstar는 일부 플랫폼으로 시작한 후 역사적으로 다른 플랫폼으로 이동했습니다."
이 진술은 GTA 6이 콘솔에서 데뷔하지만 PC 릴리스는 언젠가 이어질 수 있음을 시사합니다. 오랜 Rockstar 팬들에게는 예상치 못한 것이 아닙니다. 스튜디오는 종종 주요 타이틀에 대한 PC 릴리스를 지연 시켰습니다. 그러나 GTA 6의 규모와 예상 인기를 감안할 때 많은 사람들이 이것이 트렌드를 깨뜨리는 타이틀이되기를 바랐습니다.
지연은 PC 플레이어가 2026 년까지 가장 빨리 게임에 접근하지 못한다는 것을 의미 할 수 있습니다. 공식 릴리스 창이 2025 년 가을에 여전히 설정된 상태에서 Rockstar는 먼저 세련된 콘솔 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
2023 년 후반, 전 Rockstar 개발자는 비틀 거리는 출시 전략에 대해 이야기하여 PC 게이머에게 스튜디오에게“의심의 이익”을 제공하도록 촉구했습니다. 그는 여러 플랫폼을 동시에 개발하는 것이 기술적으로 요구 될 수 있다고 설명했다. 특히 GTA 6과 같은 야심 찬 게임의 경우.
비즈니스 관점에서, PC 지원없이 시작하면 상당한 누락 된 기회가 나타날 수 있습니다. Zelnick에 따르면 Multiplatform 제목의 PC 버전은 총 판매량의 최대 40% 이상을 차지할 수 있습니다. 따라서 PC 버전의 초기 부족은 특히 놀랍습니다.
Zelnick은 또한 콘솔 판매 둔화로 인해 PC 게임의 영향이 증가하고 있음을 인정했습니다. Sony와 Microsoft가 아직 차세대 하드웨어를 발표하지 않았 듯이, 현재 세대, 특히 PS5 Pro는 GTA 6을 둘러싼 흥분의 혜택을받을 것으로 예상됩니다.
"우리는 PC가 콘솔 사업이었던 것의 훨씬 더 중요한 부분이되었으며, 그 추세가 계속되는 것을보고 놀라지 않을 것입니다."
Zelnick은 GTA 6과 같은 주요 타이틀이 콘솔 판매를 주도하는 경향이 있으며 신규 사용자가 생태계에 들어가도록 장려한다고 생각합니다. 히스토리가 반복되면 게임의 출시는 PS5 및 Xbox 시리즈 X | S에 2025 년에 주목할만한 부스트를 제공 할 수 있습니다.
기술 분석가들은 PS5 Pro와 같은 고급 시스템조차도 4K/60fps에서 GTA 6을 실행할 것인지에 대해 회의적이지만, 많은 사람들이 여전히 출시시 게임을 경험하는 가장 좋은 방법 중 하나가 될 것으로 기대합니다.