Grand Theft Auto 6 está programado para lanzarse en el otoño 2025, exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X | s. Esto marca otro movimiento de la consola de Rockstar Games, una decisión que ha dejado a muchos jugadores de PC decepcionados. Si bien esto se alinea con los patrones de lanzamiento pasados de Rockstar, plantea preguntas en el panorama de juegos actual donde la PC juega un papel cada vez más vital en el éxito general de un juego multiplataforma.
IGN recientemente le preguntó al CEO de Take-Two Strauss Zelnick sobre la ausencia de un lanzamiento de PC para GTA 6. En su respuesta, Zelnick insinuó que una versión de PC podría llegar eventualmente, solo no en el lanzamiento.
"Con respecto a otros en nuestra alineación, no siempre atravesamos todas las plataformas simultáneamente. Históricamente, Rockstar ha comenzado con algunas plataformas y luego históricamente se mudó a otras plataformas".
Esta declaración sugiere que si bien GTA 6 debutará en consolas, una versión de PC podría seguir algún tiempo después. Para los fanáticos de Rockstar desde hace mucho tiempo, esto no es inesperado: el estudio a menudo ha retrasado los lanzamientos de PC para sus principales títulos. Sin embargo, dada la escala y la popularidad anticipada de GTA 6, muchos esperaban que este fuera el título para romper la tendencia.
El retraso podría significar que los reproductores de PC no tendrán acceso al juego hasta 2026 lo antes posible, posiblemente incluso más tarde. Con la ventana de lanzamiento oficial que todavía está programada para el otoño de 2025, Rockstar parece comprometido a ofrecer una experiencia de consola pulida primero.
A finales de 2023, un ex desarrollador de Rockstar habló sobre la estrategia de lanzamiento escalonada, instando a los jugadores de PC a darle al estudio el "beneficio de la duda". Explicó que el desarrollo de múltiples plataformas simultáneamente puede ser técnicamente exigente, especialmente para un juego tan ambicioso como GTA 6.
Desde una perspectiva comercial, el lanzamiento sin soporte de PC podría representar una oportunidad significativa perdida. Según Zelnick, la versión para PC de un título multiplataforma puede representar hasta el 40% o más de las ventas totales. Eso hace que la falta inicial de una versión de PC sea particularmente sorprendente.
Zelnick también reconoció la creciente influencia de los juegos de PC en medio de la desaceleración de las ventas de consolas. Como Sony y Microsoft aún no han anunciado hardware de próxima generación, se espera que la generación actual, y especialmente la PS5 Pro, se beneficie de la emoción que rodea GTA 6.
"Hemos visto a PC convertirse en una parte cada vez más importante de lo que solía ser un negocio de consolas, y no me sorprendería ver que continúe esa tendencia".
Zelnick cree que los principales títulos como GTA 6 tienden a impulsar las ventas de consolas, alentando a los nuevos usuarios a ingresar al ecosistema. Si la historia se repite, el lanzamiento del juego podría darle a la serie PS5 y Xbox X | S un impulso notable en 2025, incluso si una versión para PC llega más tarde.
Si bien los analistas tecnológicos siguen siendo escépticos sobre si incluso un sistema de alta gama como el PS5 Pro ejecutará GTA 6 a 4K/60 fps, muchos todavía esperan que sea una de las mejores maneras de experimentar el juego en el lanzamiento.