Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. Después de haber sorprendido a los jugadores y críticos con su aclamación crítica el año pasado, ¡el juego ahora ha superado los asombrosos 5 millones de copias vendidas!
Hace solo un mes, el desarrollador Localthunk celebró llegar a 3.5 millones de ventas. Este impresionante salto de 1.5 millones de copias en aproximadamente 40 días sugiere un impulso significativo de los premios del juego, una posibilidad insinuada por el desarrollador.
El CEO de Playstack, Harvey Elliott, elogió este logro como realmente notable, expresando un inmenso orgullo tanto en el equipo de Localthunk como en el equipo de Playstack.
Incluso casi un año después del lanzamiento, Balatro no muestra signos de desaceleración. Roguelike basado en tarjetas continúa actualizándose con colaboraciones atractivas y recientemente logró un nuevo récord de jugadores concurrentes máximos en Steam. Su popularidad duradera es un testimonio de su juego convincente y la dedicación de su creador.