Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Avendo già sorpreso i giocatori e i critici con il suo successo critico l'anno scorso, il gioco ha ora superato 5 milioni di copie vendute!
Solo un mese fa, lo sviluppatore Localthunk ha celebrato per raggiungere 3,5 milioni di vendite. Questo impressionante salto di 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni suggerisce fortemente una spinta significativa dai premi del gioco, una possibilità suggerita dallo sviluppatore.
Il CEO di Playstack, Harvey Elliott, ha lodato questo risultato davvero notevole, esprimendo un immenso orgoglio sia nella squadra di Localthunk che a Playstack.
Anche quasi un anno dopo il rilascio, Balatro non mostra segni di rallentamento. Il Roguelike basato su carte continua ad essere aggiornato con collaborazioni coinvolgenti e recentemente ha raggiunto un nuovo record di giocatore simultaneo di picco su Steam. La sua popolarità duratura è una testimonianza del suo avvincente gameplay e della dedizione del suo creatore.