Balatro, de indie roguelike ontwikkeld door een enkele persoon, zet zijn fenomenale succesverhaal voort. Nadat de spelers en critici vorig jaar al verbaasden met zijn kritische toejuiching, heeft de game nu maar liefst 5 miljoen verkochte exemplaren overtroffen!
Slechts een maand geleden vierde ontwikkelaar Localthunk en bereikte 3,5 miljoen omzet. Deze indrukwekkende sprong van 1,5 miljoen exemplaren in ongeveer 40 dagen suggereert sterk een aanzienlijke boost van de game awards, een mogelijkheid die door de ontwikkelaar wordt aangegeven.
Playstack CEO, Harvey Elliott, prees deze prestatie als echt opmerkelijk en uitte enorme trots op zowel Localthunk als Playstack's team.
Zelfs bijna een jaar na de release vertoont Balatro geen tekenen van vertraging. De op kaart gebaseerde Roguelike wordt nog steeds bijgewerkt met boeiende samenwerkingen en heeft onlangs een nieuw piek gelijktijdig spelerrecord op Steam behaald. De blijvende populariteit is een bewijs van zijn meeslepende gameplay en de toewijding van zijn maker.