En la muy esperada secuela, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, los fanáticos estaban emocionados de aprender más sobre el querido personaje Mutt, el leal Dog Companion. Sin embargo, resulta que la presencia realista de Mutt en el juego no se logró a través de la captura de movimiento tradicional con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un enfoque innovador, empleando a un actor humano para imitar los movimientos de Mutt durante las escenas que involucran interacciones con otros personajes. Este método demostró ser más práctico y eficiente que trabajar con un animal real.
Un fascinante video detrás de escena lanzado por el equipo de desarrollo muestra cómo se usó un artista humano para encarnar Mutt en escenas clave. Esta técnica permitió a los actores que retrataban a los personajes humanos comprender y visualizar mejor el posicionamiento de Mutt, lo que resultó en interacciones más naturales y creíbles. A pesar de que un verdadero canino estaba ausente del set, los actores aún podían comprometerse con el perro virtual como si estuviera presente.
Si bien los desarrolladores han mantenido la identidad del actor que interpretó a Mutt en secreto, junto con la frecuencia con la que tenían que imitar el ladrido durante la filmación, su papel subraya la creatividad y la adaptabilidad inherentes al desarrollo del juego. Los esfuerzos de este héroe no reconocido fueron cruciales para dar vida al amigo de cuatro patas, lo que demuestra que el coraje y la dedicación pueden manifestarse de manera inesperada, incluso a través de un actor humano que retrata a un perro.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos podrían aproximar la presencia de Mutt de manera efectiva, lo que lleva a una experiencia de juego más inmersiva. Aunque los detalles sobre el actor elegido como Mutt siguen siendo un misterio, los fanáticos continúan teniendo curiosidad sobre el alcance total de su participación en hacer de Mutt una parte amada de *Kingdom Come: Deliverance 2 *.