Na tão esperada sequência, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, os fãs ficaram empolgados em saber mais sobre o amado personagem Mutt, o Leal Dog Companion. No entanto, acontece que a presença realista de Mutt no jogo não foi alcançada através da captura de movimento tradicional com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por uma abordagem inovadora, empregando um ator humano para imitar os movimentos da vira -lata durante cenas que envolvem interações com outros personagens. Esse método provou ser mais prático e eficiente do que trabalhar com um animal real.
Um vídeo fascinante dos bastidores lançado pela equipe de desenvolvimento mostra como um artista humano foi usado para incorporar o Mutt em cenas importantes. Essa técnica permitiu aos atores que retratavam os personagens humanos para entender e visualizar melhor o posicionamento de Mutt, resultando em interações mais naturais e críveis. Embora um canino real estivesse ausente do conjunto, os atores ainda podiam se envolver com o cão virtual como se estivesse presente.
Enquanto os desenvolvedores mantiveram a identidade do ator que jogou vira -lata em segredo, juntamente com a frequência com que eles tiveram que imitar latidos durante as filmagens, seu papel ressalta a criatividade e a adaptabilidade inerentes ao desenvolvimento de jogos. Os esforços desse herói desconhecido foram cruciais para dar vida ao amigo de quatro patas, demonstrando que coragem e dedicação podem se manifestar de maneiras inesperadas-mesmo através de um ator humano retratando um cachorro.
Graças a esse esforço colaborativo, os atores humanos poderiam aproximar a presença de Mutt de maneira eficaz, levando a uma experiência de jogo mais imersiva. Embora os detalhes sobre o ator elenco como Mutt continuem sendo um mistério, os fãs continuam curiosos sobre a extensão total de seu envolvimento em tornar o Mutt uma parte amada do *Reino Come: Deliverance 2 *.