Dans la suite très attendue, * Kingdom Come: Deliverance 2 *, les fans étaient ravis d'en savoir plus sur le personnage bien-aimé Mutt, le fidèle compagnon de chien. Cependant, il s'avère que la présence réaliste de Mutt dans le jeu n'a pas été réalisée grâce à la capture de mouvement traditionnelle avec un vrai chien. Au lieu de cela, les développeurs ont opté pour une approche innovante, employant un acteur humain pour imiter les mouvements de Mutt pendant les scènes impliquant des interactions avec d'autres personnages. Cette méthode s'est avérée plus pratique et efficace que de travailler avec un animal réel.
Une vidéo fascinante dans les coulisses publiée par l'équipe de développement montre comment un artiste humain a été utilisé pour incarner Mutt dans des scènes clés. Cette technique a permis aux acteurs de dépeindre les personnages humains de mieux comprendre et visualiser le positionnement de Mutt, entraînant des interactions plus naturelles et crédibles. Même si un vrai canin était absent de l'ensemble, les acteurs pouvaient toujours s'engager avec le chien virtuel comme s'il était présent.
Alors que les développeurs ont gardé l'identité de l'acteur qui a joué Mutt sous les wraps, ainsi que la fréquence à laquelle ils ont dû imiter les aboiements pendant le tournage, leur rôle souligne la créativité et l'adaptabilité inhérentes au développement du jeu. Les efforts de ce héros méconnu ont été cruciaux pour donner vie à l'ami à quatre pattes, démontrant que le courage et le dévouement peuvent se manifester de manière inattendue - même à travers un acteur humain représentant un chien.
Grâce à cet effort de collaboration, les acteurs humains pourraient se rapprocher efficacement de la présence de Mutt, conduisant à une expérience de jeu plus immersive. Bien que les détails sur l'acteur coulé en tant que Mutt restent un mystère, les fans continuent d'être curieux de l'étendue complète de leur implication dans la fait de faire de Mutt une partie bien-aimée de * Kingdom Come: Deliverance 2 *.