В долгожданном продолжении, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, фанаты были взволнованы, чтобы узнать больше о любимом персонаже Матте, лояльном собачьем спутнике. Тем не менее, оказывается, что жизни Мутта в игре не было достигнуто с помощью традиционного захвата движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали инновационный подход, используя человеческого субъекта, чтобы имитировать движения матта во время сцен, связанных с взаимодействием с другими персонажами. Этот метод оказался более практичным и эффективным, чем работа с настоящим животным.
Увлекательное закулисное видео, выпущенное командой разработчиков, демонстрирует, как человеческий исполнитель использовался, чтобы воплотить гмеру в ключевых сценах. Эта техника позволила актерам изобразить человеческих персонажей лучше понять и визуализировать позиционирование Мутта, что приводит к более естественному и правдоподобному взаимодействию. Несмотря на то, что настоящая собака отсутствовала в сете, актеры все еще могли взаимодействовать с виртуальной собакой, как если бы она присутствовала.
В то время как разработчики сохранили личность актера, который играл в Mutt под обертыванием, наряду с тем, как часто им приходилось имитировать лай во время съемок, их роль подчеркивает творчество и адаптивность, присущую развитию игр. Усилия этого незамеченного героя имели решающее значение для того, чтобы воплотить в жизнь четвероногий друга, демонстрируя, что мужество и преданность делу могут проявиться неожиданным образом-даже через человеческого актера, изображающего собаку.
Благодаря этим совместным усилиям, человеческие субъекты могут эффективно приблизительно присутствовать Митту, что приведет к более захватывающему игровому опыту. Хотя подробности об актере, как аттх, остаются загадкой, фанатам по -прежнему интересуется полная степень их участия в том, чтобы сделать Матт любимой частью *Царства: освобождение 2 *.